Call of Duty 2019 vil have en kampagne, multiplayer og co-op “forankret i nogle af franchiseens vigtigste historie”

Årets årlige afdrag i Call of Duty-spillet vil bringe en singleplayer-kampagne tilbage, der er en “stor og ekspansiv multiplayer-verden” og omfatter en form for co-op-gameplay, ifølge Activision, som vil offentliggøre Infinity Wards kommende iteration i den massivt populære første person shooter serie.

Denne nyhed blev annonceret under Activisions kvartalsindkomstopkald med aktionærer, presse og offentligheden den 13. februar i denne uge, hvor CFO og formand for Emerging Businesses Dennis Durkin beskrev 2019’s Call of Duty som “en anden stor lancering for franchisen, der vil appellere bredt til både eksisterende og nye fans med det, jeg kun kan beskrive nu som et godt skridt fremad i franchisen, der også er forankret i nogle af franchiseens vigtigste historie. “

Læs mere

Den bedste Call of Duty-spil, rangeret

Delen om at være forankret i franchiseens historie bekræfter den nye Call of Duty rygter og driller vi allerede har haft fra udvikleren Infinity Ward, som ser ud til at være gearing til en efterfølger til sin kritikerroste Call of Duty: Modern Warfare-serie. Vi har allerede fået bekræftelse på at studiet ikke arbejder på en opfølgning på enten Call of Duty: Ghosts eller Call of Duty: Uendelig Warfare, som igen bekræfter med denne igangværende teori.

Activision CEO Bobby Kotick udtalte også i indtjeningsopkaldet, at holdet “ikke har set denne meget begejstring [om årets Call of Duty], som jeg kan huske næsten nogensinde. Så vi er glade for faldet fra Call of Duty indhold.” Det er store løfter om en franchise, der har tendens til at holde fast i det, den ved, men det vil ikke vare længe før vi finder ud af mere om, hvad Infinity Ward har været i de sidste tre år.

Vi ved måske ikke, hvad den næste Call of Duty ligner endnu, men her er det bedste nye spil i 2019 der er officielt planlagt til dette år.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.