Børn af Silentown er en sød, men uhyggelig punkt-og-klik inspireret af Tim Burton

De siger altid, at børn skal ses og ikke høres. Hvad nu hvis det gamle ordsprog faktisk anvendte en hel by og også omfattede regler om ikke at være ude efter mørke og aldrig stille spørgsmål om hvorfor? Mød børnene til Silentown – vægt på tavse. Stakkels Lucy er bare en 12-årig pige, der vil spille Hide and Seek og andre fjollede spil med sine venner, men reglerne i Silentown er strenge og mystiske. Ingen råb, ingen går ud om natten og ikke beder de voksne om sandheden.

Det, du ved, er, at skoven omkring Silentown stønner og stønner om natten med lyden af ​​monstre, der er klar til at feje dig ind i træerne, aldrig for at blive set igen. Regboards i Silentown er pudset med ansigterne på dem, der er gået tabt, tilsyneladende taget i skoven af ​​de stønnende monstre. Det har foregået i årtier, og det giver hele byen en uhyggelig følelse, selv på dagen.

"Børn

(Billedkredit: Daedalic Entertainment)

Børn af Silentowns kunststil fremhæver virkelig den følelse af forebodende godt. Det maler en smuk farvepalet, der klarer sig godt for at skjule dens mørkere fortællingstoner, men figurerne er alle portrætteret som spindly små ting med store hoveder og enorme pupilless øjne. De er lige ud af en Tim Burton-film, og de narrative beats føles meget mareridt før jul eller lig-brud. Faktisk startede spillet faktisk livet som en kort animeret film, og du kan se, at på den måde, spillet præsenteres, og hvordan historien spiller ud.

Syng frygt væk

"Børn

(Billedkredit: Daedalic Entertainment)

Det er delvis ned til det faktum, at Lucy’s særlige evne synger. Undervist oprindeligt af sin mor, og derefter af lyden af ​​verden omkring hende, samler du noter for at låse forskellige sange op, der giver hende mulighed for at interagere bedre med folket – og miljøet – omkring hende. Oprindeligt er det at låse op for bedre dialog med mennesker ved at dykke ned i deres følelser, som involverer løsning af knap-threading-gåder. Men senere, når begivenheder tvinger dig til at gå ind i skoven, frygter du så, at du aktivt kan ændre verden omkring dig med den rigtige sang. Det involverer flere minispil, nogle mere frustrerende end andre, men brugen af ​​sang er en interessant spin på, hvad der ellers er et temmelig klassisk point-and-klik-eventyr.

Da Lucy går rundt på sine dage på tværs af spillets fem kapitler, bliver hun involveret i en række forskellige barndomsspil, men begynder også at prøve at grave dybere ned i mysteriet omkring de forskellige forsvinden. Hun får forskellige ting, hvoraf nogle har brug for at kombinere sammen i ægte punkt-og-klik-stil for at blive nyttig. Det er ikke det mest stumpe punkt-og-klik-puslespil (som for mig er en absolut sejr), så de fleste af løsningen giver mening, hvis du har det rigtige gear. Der er et par frække vendinger, der muligvis kan fange dig væk, men der er altid et antydning af de fornuftige og logiske her.

"Børn

(Billedkredit: Daedalic Entertainment)

Selv hvis jeg blev frustreret eller sad fast på et minispil eller puslespil her og der, fandt jeg mig konstant til at skubbe frem for at finde ud af, hvilke svar der lå i kernemysteriet. Børn af Silentown er en fantastisk historie i hjertet, som sidespor gennem spil med skjul eller søge eller finde ud af, hvad der generer en gammel mand, der kun er føjet til nydelsen. Den går på linjen mellem ømme og skræmmende, med selv de mindre øjeblikke, der er overskygget af den truende trussel om skoven.

Jeg indrømmer, at afslutningen var lidt utilfredsstillende, og kom tæt temmelig pludselig efter ting virkelig blev interessant, og jeg synes måske er et negativt symptom på dets kortfilmoprindelse. Men selv nu nogle dage senere tænker jeg stadig på den underlige, vidøjede lille pige og hendes antics in the skov. Alle disse ansigter, stønnen, spørgsmålene. Det er ikke et langt spil, der kommer omkring 7-8 timer, så hvis du leder efter et punkt-og-klik med mørkere toner, er børn af stille, det er værd at din tid.

Børn af Silentown er nu ude på PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch og PC. Hold styr på mere spændende udgivelser i horisonten med vores roundup af kommende indie -spil .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.