Bloodborne 2 kan vente – bare giv mig et Bluepoint-remake af det originale spil

I ægte Lovecraftian-stil er Bloodborne et spil, der efterlader mange spørgsmål ubesvarede, hvilket giver os mulighed for at forestille os vores egne resultater og udlede vores egne unikke oplevelser. Men når det kommer til udsigten til en potentiel Bloodborne 2, er det klart, at vi alle skriger på mere indsigt.

Desværre er spillets instruktør Hidetaka Miyazaki ikke engang i stand til at portere det originale spil til pc, så en efterfølger virker næppe sandsynlig, som det ser ud nu. Men hvad med en genindspilning? Når alt kommer til alt, har vi ikke teknisk brug for FromSoftware til sådan noget. Faktisk vil jeg gå så langt som til at hævde, at vi er bedre stillet uden studiet.

Da Bluepoint Games bragte 2020’s Demon’s Souls til PS5, tog virksomheden en rå juvel af et action-RPG og lavede det om til en raffineret lanceringstitel til den nuværende generation. Fra den svimlende visuelle troværdighed til de brugervenlige tilføjelser fandt udvikleren en måde at fange fornemmelsen af FromSoftwares tidlige arbejde på, samtidig med at der var plads til de moderne bekvemmeligheder, vi er kommet til at forvente af mediet. Faktisk var det så godt, at Sony købte studiet. Så, Sony: Hvorfor ikke give Bloodborne samme behandling?

Yharnam fortjener en makeover

Bloodborne

(Billedkredit: Sony)Spiller som en drøm

Bloodborne

(Billedkredit: Sony)

Anmeldelse af Bloodborne: “Kun et par mindre pletter ødelægger et ellers pletfrit billede”

Nu er jeg ikke nogen forretningshjerne, men man behøver bare at se på reaktionen på Kai Cenats streaming for at vide, at Bloodbornes popularitet ikke er aftaget i de ni år, der er gået siden udgivelsen. Oplevelsen af første gang at sætte foden i Yharnam er et af mine vigtigste spilminder, og det kunne kun have godt af en opfriskning. Endnu mere, hvis det også kom til pc.

Den grafiske overhaling, som Bluepoint kunne tilbyde, er et indlysende salgsargument. Det labyrintiske miljø i Bloodborne er allerede en fryd for øjet, men forestil dig den detaljegrad, PS5 kan levere? Du skal bare ikke tænke på at udføre et visceralt angreb på en gigantisk gris. Lad være med at gøre det!

Ud over udseendet har Bluepoint bragt nogle andre velkomne funktioner til Demon’s Souls. Fototilstanden er f.eks. genial og giver os mulighed for at få de perfekte billeder til at dokumentere vores eventyr gennem Boletaria. Forestil dig nu bare de actionbilleder, vi kunne få af Moon Presence i Bloodborne.

I ægte Lovecraftian-stil er Bloodborne et spil, der efterlader mange spørgsmål ubesvarede, hvilket giver os mulighed for at forestille os vores egne resultater og udlede vores egne unikke oplevelser. Men når det kommer til udsigten til en potentiel Bloodborne 2, er det klart, at vi alle skriger på mere indsigt.

Bloodborne

Desværre er spillets instruktør Hidetaka Miyazaki ikke engang i stand til at portere det originale spil til pc, så en efterfølger virker næppe sandsynlig, som det ser ud nu. Men hvad med en genindspilning? Når alt kommer til alt, har vi ikke teknisk brug for FromSoftware til sådan noget. Faktisk vil jeg gå så langt som til at hævde, at vi er bedre stillet uden studiet.

Da Bluepoint Games bragte 2020’s Demon’s Souls til PS5, tog virksomheden en rå juvel af et action-RPG og lavede det om til en raffineret lanceringstitel til den nuværende generation. Fra den svimlende visuelle troværdighed til de brugervenlige tilføjelser fandt udvikleren en måde at fange fornemmelsen af FromSoftwares tidlige arbejde på, samtidig med at der var plads til de moderne bekvemmeligheder, vi er kommet til at forvente af mediet. Faktisk var det så godt, at Sony købte studiet. Så, Sony: Hvorfor ikke give Bloodborne samme behandling?

Yharnam fortjener en makeover

(Billedkredit: Sony)Spiller som en drøm

(Billedkredit: Sony)

Anmeldelse af Bloodborne: “Kun et par mindre pletter ødelægger et ellers pletfrit billede”

Nu er jeg ikke nogen forretningshjerne, men man behøver bare at se på reaktionen på Kai Cenats streaming for at vide, at Bloodbornes popularitet ikke er aftaget i de ni år, der er gået siden udgivelsen. Oplevelsen af første gang at sætte foden i Yharnam er et af mine vigtigste spilminder, og det kunne kun have godt af en opfriskning. Endnu mere, hvis det også kom til pc.

Den grafiske overhaling, som Bluepoint kunne tilbyde, er et indlysende salgsargument. Det labyrintiske miljø i Bloodborne er allerede en fryd for øjet, men forestil dig den detaljegrad, PS5 kan levere? Du skal bare ikke tænke på at udføre et visceralt angreb på en gigantisk gris. Lad være med at gøre det!

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.