BioShock Plasmid guide: Hvilke power ups er bedst til at besejre Splicers eller en Big Daddy

Side 1 af 2: Side 1
- Side 1
- Side 2
Langt fra at være et andet standardskytte giver inddragelsen af BioShock plasmider kamp en unik twist og adskiller den fra andre spil. For at få adgang til disse snoede og undertiden surrealistiske kræfter skal du injicere tvivlsomme genetiske stoffer direkte i dine årer, så inden du ved det, skyder du ild eller sprænger elektricitet fra dine hænder, bevæger objekter med dit sinds kraft eller en antal andre særlige evner. Du kan endda kombinere forskellige BioShock-plasmider for at stable deres effekter, hvilket gør dem endnu mere dødelige mod dine fjender.
Denne mangfoldighed betyder, at enhver kamp kan og vil spille forskelligt. For at overleve i den raserede Raptures verden, er du nødt til at forstå alt dit plasmid intimt. Du skal vide, hvornår du skal bruge hver enkelt, hvornår ikke, og hvordan man kombinerer deres kræfter til endnu større skade. Med andre ord har du brug for vores strategivejledning, så læs videre for at finde eksperttips til brug af BioShock-plasmider til din ustoppelige fordel. Start din genetiske udvikling … i dag! Og glem ikke, at BioShock vises som en del af BioShock: The Collection, som er et af de gratis PS Plus-spil til februar 2020.
BioShock-plasmider: #
- Elektrobolt
- telekinese
- brændes!
- Winter Blast
- Enrage
- Sikkerhed Bullseye
- Cyklonfælde
- Mål Dummy
- Insektsværm
- Hypnotiser Big Daddy
BioShock Plasmid: Elektro Bolt #

Hvad er det?
Det første plasmid, du nogensinde vil splitte. Strømmen med elektricitet smeltes sammen med din genetiske makeup, og pludselig er fyring af lynbolte ud af fingerspidserne lige så ubesværet som at skyde en pistol.
Hvornår skal jeg bruge det?
Dette er den mest nyttige og alsidige af alle plasmider. Elektrokutningsplejsere beskytter ikke kun store skader, det midlertidigt immobiliserer dem. Mens de rykker og spasmer i en bane med energi, fortsætter du med at slå med traditionelle våben eller andre kræfter. For BioShocks første par niveauer kan faktisk de fleste fjender sendes med det samme med en eksplosion af elektrobolt og en sving af skruenøglen.
Fang splejsere i nærheden af en pøl eller stå i et oversvømmet rum og dræbe dem er endnu lettere. Har du nogensinde tabt en brødrister i et badekar? Heck, har vi ikke alle? Så ved du, hvad du kan forvente. Spredningsstrømmen er automatisk død og er i stand til at udslette flere monstre på én gang. Og da spillet foregår i en lækkende undervandsby, er disse områder med vand ikke vanskelige at opdage.
Vent, der er mere! Elektrobolt er også nyttig til kortslutning af Raptures maskiner. Jolt en låst dør, og den åbnes (med undtagelse af kombinationslåse). Stød enhver type sikkerhedsenhed – kamera, maskingevær revolver, flyvende drone – og det fritz ud i flere sekunder, hvilket giver dig tid til at hacke det, ødelægge det eller løbe væk.
Arbejder det mod en Big Daddy?
Ja, smukt. Det mest skræmmende ved at kæmpe Big Daddies er deres tendens til at oplade vildt på dig som en voldsom elefant. Lad dem og deres behemoth bore ind i dit personlige rum, og du er garanteret at spilde flere sundhedsudstyr, før du undslipper. Elektrobolt vil i mellemtiden stoppe en Big Daddy i dens spor, hvilket giver dig afgørende sekunder til at undvige eller angribe. Vi har faktisk besejret mange, mange Big Daddies med en simpel kombination af elektrobolt og hagle.
Tilbage til listen over BioShock Plasmider
BioShock Plasmid: Telekinesis #

Hvad er det?
Glem bøjeske. Efter at have forbedret dig selv med Telekinesis, er hele Rapture-verdenen åben for din manipulation. Praktisk set kan ethvert objekt, der ikke er spikret ned i det omgivende miljø, trækkes mod dig og derefter raketeres fremad med dødbringende hastighed. Dit arsenal er kun begrænset af grænserne i dit sind.
Hvornår skal jeg bruge det?
Når som helst. Bare fordi du ikke er opmærksom på mulig ammunition spredt omkring dig, betyder det ikke, at den ikke er der. Træk plasmidudløseren ned, og se, mens mærkelige og uventet farlige genstande flyder ind i udsigten: kasser, skilte, spiritus, tennisbolde, sprøjter, bamser, døde katte…
Hvis du virkelig er desperat, kan du endda stjæle hatten eller masken lige fra en nærliggende Splicer og kaste den tilbage i hans ansigt. Brug derefter Telekinesis til at piske hans lig på alle andre i nærheden. Har vi nævnt, at dette er det mest underholdende plasmid? Langt.
Nogle situationer er mere passende end andre. De røde gastanke, du ser liggende, eksploderer og brænder en fjende ved kontakt. De loftskrabende splejsere blev først introduceret i Neptunes Bounty kaste fiskekroge, der kan vendes og returneres. Det samme gælder de bombe-kastende læger, der findes i Medical Pavilion og videre. Endelig er Telekinesis den eneste måde at få fat i bestemte værdifulde og utilgængelige power-ups.
Arbejder det mod en Big Daddy?
At kaste tilfældige ting på Big Daddies fungerer bestemt, men det er en langsom og risikabel proces. Gastanke gør jobbet bedre, men du kan ikke stole på at finde en i det rigtige øjeblik. Vær dog ikke rolig, for Big Daddies vil venligt forpligte sig ved at give dig deres egen ammunition – de glødende grønne granater, som de lobes så ofte, kan let markeres som “vende tilbage til afsenderen.”
Telekinesis giver dig også mulighed for at blive kreativ under disse møder. Fik ikke Big Daddy til at gå ind i din nærhedsgruve? Hent den op og chuck den mod ham. Er du ikke tilfreds med den trip wire fælde, du har sat? Omorganiser de elektriske ledninger uden at skulle lægge en hånd på dem.
Tilbage til listen over BioShock Plasmider
BioShock Plasmid: Forbrænding! #

Hvad er det?
På elevatorsturen ned til Rapture ser du en uhyggelig reklamefilm om en mand, der kan tænde hans kærestes cigaret med et øjeblik på fingrene. Denne mand havde splejset sig med Forbrændingsplasmidet. Følg hans eksempel, så vil du kunne skyde knitrende ildkugler ud af håndfladerne.
Hvornår skal jeg bruge det?
Forbrænding er næsten lige så altan som elektrobolt. Det grundlæggende angreb er både ekstremt skadeligt og ekstremt morsomt. Enhver splicer, Big Daddy eller boss, du antænder, får panik og løber rundt vildt, indtil flammerne falder ned. I løbet af denne tid kan du tilslutte andre plasmider og våben eller øge varmen med ekstra forbrænding – jo mere du bruger det på en enkelt fjende, jo hurtigere brænder hans liv væk.
Dette plasmid er dog bedst i kombinationer. Oliespild bør fakkes ved enhver lejlighed, da den større, varmere ild kan udslette flere splejsere på én gang. (Bare vær forsigtig med at holde afstand.) Fremstilling af provisoriske Molotov-cocktails er også muligt – sæt bare en genstand i brand og kast den derefter med Telekinesis. Det mest tilfredsstillende er at følge en betændt, forskrækket væsen, da han flyver til vandet og derefter stege ham med Electro Bolt, så snart han rører overfladen.
Desværre kan Incinerate ikke smelte et monster, der er frosset med Winter Blast. På den anden side det kan smelt isen, der blokerer for mange af dørene i Rapture.
Arbejder det mod en Big Daddy?
En Big Daddy reagerer på samme måde som en splicer, når han forbrændes – han går friggin ‘nødder. Hans vanviddens øjeblik er normalt meget kortere, og han er meget vredere bagefter. Elektrobolt og Winter Blast er bedre muligheder for bedøvelse. Medmindre du forsøger en af de ovenfor beskrevne kombinationsmetoder, vil vi ikke anbefale at gå til en Big Daddy alene med Forbrændingsanlæg.
Tilbage til listen over BioShock Plasmider
BioShock Plasmid: Winter Blast #

Hvad er det?
Det modsatte af Forbrænding. I stedet for at brænde fjender til en sprød, fryser du dem til fast is. Hacke og knuste de stationære skulpturer, før de tø for et rent og effektivt dræb.
Hvornår skal jeg bruge det?
Selvom det er ekstremt nyttigt mod irriterende akrobatiske splejsere som rullende vogn, vende tilbage i Fort Frolic, bør Winter Blast aldrig bruges af sig selv. Den is, du løsriver, vil fryse din fjende, men den vil ikke skade ham. I stedet dukker der op en ny livsbar, der viser din fremgang med at bryde ham til bits. Hammer væk med traditionelle våben længe nok, og isen – inklusive kroppen inden i – vil falde fra hinanden. Undlader at afslutte jobbet, og han vil optø, uberørt.
Først er det let at sprænge en frosset fjende; et skud eller et par skiftenøgle gynger vil gøre susen. Men når BioShock skrider frem, og fjenderne bliver hårdere, bliver du bestemt nødt til at opgradere dit plasmid til Winter Blast 2 og Winter Blast 3 for fortsat succes. Det koster Adam og potentielt Little Sisters liv.
Winter Blast har også den samme effekt på sikkerhedsenheder som Electro Bolt – det sætter dem ude af drift, indtil du kan ødelægge eller hacke dem. Og mens den kolde du producerer kan slukke ild, kan den ikke fryse vand. I Raptures gennemvædet miljø, hvor sej det ville være?
Arbejder det mod en Big Daddy?
Som et værktøj, men ikke som et våben. Frysning af Big Daddies er perfekt til at købe tid – med opgraderingerne kunne Winter Blast stoppe en endnu længere end Electro Bolt. Skyd den iskolde skulptur med noget mindre end et par varmesøgende RPG’er, men du vil sandsynligvis ikke fuldføre den specielle fremdriftsbjælke, før han tiner.
Hvis du har nok nærhedsminer eller trækledninger, kan du prøve at sætte en fælde til den frosne Big Daddy. Hvis du er hurtig, kan du omringe ham med et reden med sprængstoffer, klar til at sprænge det øjeblik, han genvinder.
Tilbage til listen over BioShock Plasmider
BioShock Plasmid: Enrage #

Hvad er det?
En blodig, pulpy orb der sender enhver væsen den rammer i en blind vrede. Så snart feromonerne – eller hvad som helst der er i den grove udseende klat – kommer i kontakt, vil målet vende sig mod det nærmeste levende væsen og begynde at angribe det nådeløst.
Hvornår skal jeg bruge det?
Lad os først understrege, hvornår du IKKE skal bruge Enrage. Hvis du kæmper mod en enkelt splicer, vil det at ramme ham med dette plasmid kun få ham til at angribe dig med mere skrubbsulten gæring end før. Dårlig idé. Tilfældigvis frigørelse Engring i kampens varme er lettere, end du også troede, så vælg dets placering i din sortiment omhyggeligt, når du er på Genbanken. For eksempel skal du ikke sætte den fast mellem forbrændings- og elektrobolt. Plasmidcykling kan blive temmelig feber i øjeblikke af desperation…
I grupper kan Enrage imidlertid være en livredder. Mobs af splicers vises ikke ofte i BioShock, men når de gør det, er det overvældende. Stænk en med dette plasmid og – bam! – du har en færre fjende og en helt ny allieret. Bedre endnu, sæt dem fast alle med den røde orb og se, mens der sker en blod gennemvædet, forbandelsesladet burkamp. Bare husk at sætte splejserne ind imellem, hvis du vil, at freak-showet skal fortsætte.
En sidste note: Enrage påvirker kun organiske mål, så gider ikke med kameraer eller tårne.
Arbejder det mod en Big Daddy?
Med held og tålmodighed. Regelmæssige fjender slår sjældent en Big Daddy en til en, men Enraging en splicer kan stadig distrahere ham i ganske lang tid, hvilket giver dig masser af forberedelsestid. En mængde splejsere kan på den anden side sprænge en god del af Big Daddy’s helbred væk, før han sender dem. Bare modstå trangen til at deltage i det sjove, da Big Daddy muligvis beslutter at ignorere dem og tænde for dig.
Og nej, du kan ikke fortryde en Big Daddy mod en anden Big Daddy. Bortset fra særlige undtagelser i historien er det umuligt at finde to Big Daddies i det samme område. Undskyld!
Tilbage til listen over BioShock Plasmider