BioShock 4 tilsyneladende ved hjælp af næste generations Unreal Engine 5

"Bioshock" (Billedkredit: 2K)

BioShock 4 kunne bruge Unreal Engine 5 ifølge en ny jobliste.

Rekrutteringsannoncen til en Senior Gameplay Programmer hos Cloud Chamber, hvor den kommende BioShock 4 udvikles, nævner Epics Unreal Engine 5, specifikt at kandidaten “arbejder inden for Unreal Engine 5 med at tilpasse eksisterende systemer og opbygge ny teknologi for at opfylde projektets tekniske behov og kreative mål. ” (via OpAttack)

Dette ser bestemt ud til at pege på, at BioShock 4 blev udviklet ved hjælp af Unreal Engine 5. Du husker måske, at spilmotoren først blev debuteret af udvikleren Epic Games for over et år siden, hvor den brugte den kommende PS5 til at demonstrere et fantastisk ørkenlandskab, som imponerede både udviklere og fans, der så rundt omkring i verden.

Siden da har Epic åbnet Unreal Engine 5 for udviklere i form af tidlig adgang, som blev annonceret lige i sidste uge. En ny PS5- og Xbox Series X-gameplay-hjul blev offentliggjort ved hjælp af gameplay konstrueret gennem Unreal Engine 5, og det så direkte ud. Plus, udviklere kunne endda gøre robotten vist i demo-dab ved hjælp af den berømte Konami-kode.

Lige nu bruger et lille antal spil aktivt Unreal Engine 5 til udvikling, herunder Senuas Saga: Hellblade 2 og udvikler inXiles næste spil efter Wasteland 3. Hvis denne nye jobliste fra udvikler Cloud Chamber skal tages til pålydende værdi, så kunne BioShock 4 slutte sig til den meget korte liste over spil ved hjælp af næste generations motor.

I løbet af de sidste seks måneder er der antydet små detaljer om det nye BioShock-spil. For eksempel pegede en jobliste på det nye spil, der havde et Fallout-lignende dialogsystem, og et andet jobopslag antydet til BioShock 4, der drejede om et helt åbent-spil.

Der er meget, som vi stadig ikke ved om BioShock 4, herunder hvor det især vil blive indstillet, og fra teksten vedrørende Senior Gameplay Programmer, der “tilpasser eksisterende systemer”, ser det ud til, at det stadig er et par år væk fra lanceringen i bedste fald. Sørg for at gå tilbage til GamesRadar for at finde ud af mere om vores næste tur til BioShock-universet.

For mere om hvad vi kan forvente af den næste post i BioShock-serien, gå over til vores interview med Cloud Chamber-leder Kelley Gilmore for mere.