Bethesda kører “semi-uafhængigt” efter Microsoft buy-out, siger Xbox-chef Phil Spencer

(Billedkredit: Bethesda)

Efter Microsofts køb af ZeniMax Media, moderselskab for Bethesda, har Xbox-chef Phil Spencer beroliget fansen med, at studiet vil køre “semi-uafhængigt.”

I tale til CNET understregede Spencer vigtigheden af ​​at bevare et studios kultur, så det kan fortsætte med at lave den slags spil, som sin fanbase elsker. “Det handler om disse teams kultur,” sagde Spencer. “De handler ikke om at blive os.”

Mens det lyder som om den interne struktur i Bethesda forbliver stort set uændret, vil Microsoft, der køber Bethesda, få enorme konsekvenser for den måde, studioets næste-generations spil distribueres på. Ved siden af ​​de historiske nyheder afslørede Microsoft mandag, at Bethesdas fremtidige titler vil ramme Game Pass den dag, de bliver frigivet.

“Med tilføjelsen af ​​Bethesda vokser Microsoft fra 15 til 23 kreative studieteams og vil tilføje Bethesdas ikoniske franchise til Xbox Game Pass,” sagde Microsoft i meddelelsen. “Dette inkluderer Microsofts hensigt om at bringe Bethesdas fremtidige spil ind i Xbox Game Pass samme dag, som de lanceres på Xbox eller PC, ligesom Starfield, det meget forventede, nye rumepos, der i øjeblikket er under udvikling af Bethesda Game Studios.”

Dette betyder sandsynligvis, at Elder Scrolls 6 også vil være tilgængelige på Game Pass, så snart det kommer ud. Om det vil være eksklusivt for Microsoft-platforme er ukendt, men virksomheden har sagt, at fremtidige Bethesda-spil vil komme til andre platforme “fra sag til sag.” På samme måde vil Deathloop og Ghostwire: Tokyo – udviklet af studios, der nu ejes af Microsoft – stadig være tidsbestemte PS5-eksklusive efter buyout.

Her er hvad erhvervelsen kan betyde for spil som Elder Scrolls 6, Starfield og Deathloop.