(Billedkredit: Insomniac Games)

Det er næsten 20 år siden den første del af Ratchet og Clank, og serien har ført os over hele galaksen lige siden. Med snesevis af hovedtitler, der tilføjer en kompleks, men alligevel kærlig historie, spinoffs og endda en film, der stod tæt på PS4-spillet med samme navn, kan arven ikke undervurderes.

Når vi nærmer os PS5 og den allerede lovende Ratchet og Clank: A Rift Apart, idet vi udnytter de nye hardwarefunktioner i næste generations konsol fuldt ud, ser vi tilbage på franchisen med vores rang af de 10 bedste Ratchet og Clank spil, der katalogiserer eventyret med det ikoniske par.

10. Ratchet og Clank: Fuld frontal overfald

(Billedkredit: Insomniac Games)

Vores liste begynder med en ejendommelig spinoff, der så dagens lys tilbage i 2012 for PS3 og PS Vita, og det var bestemt en afvigelse fra det, vi var vant til fra serien. Mere beslægtet med en MOBA-lignende League of Legends med kun de grundlæggende elementer i en action-platformspil, Ratchet og Clank: Full Frontal Assault introducerede et tårnforsvarsspil med mange lag af kompleksitet omkring regler og mål. Du havde endda muligheden for at spille dette kooperativt, hvor spillet havde en tendens til at være mere interessant. Den dag i dag er det stadig en af ​​de mest spændende på tidslinjen.

9. Ratchet og Clank: Før Nexus

(Billedkredit: Insomniac Games)

Udsigten til et Ratchet og Clank-spil på smartphones lyder nysgerrig nok, og det er præcis det, før Nexus blev sendt ud for at eksperimentere med. Det lænede sig tæt til spil som Subway Surfers, der tilbyder en uendelig løber med en klar kærlighed og forståelse af franchisen. Selvom det er en skam, at de ikke udforskede en mere ambitiøs størrelse oplevelse, stod den alene med fanreferencer og velkendte ansigter rundt omkring såvel som mange fjender at tage ned med alle mulige våben.

8. Ratchet og Clank: Alle 4 One

(Billedkredit: Insomniac Games)

Tilbage i 2011 bragte Insomniac Games et ambitiøst nyt element til serien gennem en anden spin-off. Ratchet and Clank: All 4 One lever op til titlen, så spillerne kan deltage i lokale eller online multiplayer-sessioner med op til tre andre venner i hele kampagnen eller ved at have spillets AI-kontrol Clank i en enkelt spiller. Det var ganske afgang for en franchise kendt af sin solo karakter samt tilføjelsen af ​​et fast kamera, der erstattede den altid kærlige fri udsigt fra tidligere spil og et skift i kunststil. Men handlingen oversatte godt til co-op, og det er stadig en enestående oplevelse for franchisen. Vi spekulerer på, om vi nogensinde vil se en moderne tilgang til denne idé i fremtiden.

Læs også  Tony Hawks Pro Skater 1 og 2-spil viser 6 tilbagevendende skatere og deres statistik

7. Ratchet og Clank: Størrelse betyder noget

(Billedkredit: Insomniac Games)

Med sjov henvisning til sin konsol fra start, er Ratchet og Clank: Size Matters en af ​​de to poster i serien, der dukkede op på PSP, den anden er Secret Agent Clank. Det følger karakteren af ​​spillene ganske nøje og forsyner hovedpersonerne med alle mulige våben for at skabe kaos og vedligeholde meget af de tredimensionelle platformselementer, som vi alle er blevet elskede. Dens største forskel kom fra manglen på en højre analog pind til at flytte kameraet, som blev erstattet af to mulige kontrolordninger for at prøve at efterligne det. Den velkendte tone og tilsvarende polerede gameplay fra tidligere poster gjorde det dog til en værdifuld indgang.

6. Ratchet and Clank: Tools of Destruction

(Billedkredit: Insomniac Games)

Tools of Destruction førte roret, da serien landede på PS3 tilbage i 2007 for første gang. Det bevarer meget af det, der gjorde serien så interessant i PS2-området, og fokuserede lidt mere på handlingen denne gang, såvel som at give et næste generations blik tilbage med nye partikeleffekter og mere forbløffende kampsekvenser end før. Historien kunne være et hit eller miss, afhængigt af hvor kyndig du var om tidligere poster, og selvom vanskeligheden ikke satte så meget af en kamp, ​​var det bestemt sjovt at deltage i kamp mod snesevis af fjender.

5. Ratchet og Clank: Kommende kommando

(Billedkredit: Insomniac Games)

Efterfølgeren til den første Ratchet og Clank, Going Commando, er en interessant post at se tilbage på efter så mange år. Det tog det imponerende første kig på, hvad franchisen kunne være, og itererede lige nok de rigtige steder til at gøre det til en værdifuld oplevelse. Det er også den, der begyndte at introducere mange af de elementer, der blev normen i følgende titler, såsom våbenes progression ved at gøre dem i niveau og det ofte interessante udvalg af minispil, der eksperimenterede med mekanik, blev mere fremtrædende senere.

4. Ratchet og Clank: Into The Nexus

(Billedkredit: Insomniac Games)

Into The Nexus var ansvarlig for at give seriens tilstedeværelse på PS3 deres farvel, og det var på en høj tone fyldt med interessante ideer. Det havde et interessant fokus på bevægelser og puslespilssektioner omkring tyngdekraften, en mørkere tone, der stadig opretholdt den lyse humor fra tidligere poster og masser af overraskelser, herunder Clank-segmenter, der var i 2D-dimensioner. Det føltes som en rate, der ikke var bange for at tage risici, selv så langt ind i tidslinjen som en 2013-udgivelse og tjente sin plads som en af ​​de mest interessante af bunken.

Læs også  Den seneste Lady Gaga-musikvideo har en troldmand i sig, og jeg kaster alle mine mønter

3. Ratchet and Clank: Up Your Arsenal

(Billedkredit: Insomniac Games)

Up Your Arsenal præsenterede sig som den tredje del i Ratchet og Clank-familien tilbage i 2004, og den huskes stadig den dag i dag takket være dens forfining af stort set alt, hvad Insomniac Games havde bragt til bordet indtil det tidspunkt. Heltene vender tilbage til den ikoniske planet Veldin, Ratchets garage-lokalitet, med nye tricks på ærmerne, såsom Lock-strafe-tilstand, hvilket gør kontrolordningen mere beslægtet med tredjepersons skydespil. Det forbedrede våbenopgraderingerne (på tværs af et arsenal af 20 af dem også) fra sine forgængere, introducerede den onde Dr. Nefarious og var også den første til at tilbyde online multiplayer.

2. Ratchet og Clank (2016)

(Billedkredit: Insomniac)

Ratchet og Clanks indtrængen til PS4 var spændende – det var bundet til CG-filmen med samme navn, men det genopfandt også den første titel, så spillerne blev vidne til startmomenterne for, hvordan det ikoniske parpersoner fik deres start i de mange eventyr, der kom efter i kronologisk rækkefølge. Men der er også masser af nye elementer i spil, fra et massivt sæt samlekort til helt nye flyvende segmenter. Det hele kom sammen med det mest slående udseende, som serien havde set indtil da, parret det tæt på filmens modstykke med hensyn til visuals.

1. Ratchet and Clank: A Crack In Time

(Billedkredit: Insomniac Games)

Introduktion af sig selv som efterfølgeren til både Tools of Destruction og Quest for Booty, A Crack In Time omdefinerede meget af det, der havde gjort serien så indviklet og innovativ tilbage i PS2-æraen. Det var en indbydende tilbagekaldelse til nostalgi-amist-titler, der prøvede nye ting til den næste generation, og det skar sin plads ved at implementere de fremragende Hoverboots og nye måder til yderligere at tilpasse dine våben og eksperimentere med nye dele, der kunne ændre, hvordan de følte sig.