“Bare en mere gå” – Der er glæde at finde i spil, der kræver minutter, i stedet for timer, af din tid

Gaming teknologi er kommet frem til det punkt, at vi har tons narrative-drevne kampagner, der er rige med multiple choice historier og sammenvævede plot tråde. I triple-A-rummet har disse spil været vanlige i årevis. Tænk på dine Witchers. Tænk på dine masseeffekter. Sprawling spil, der belønner dine timers spil og langvarige spil sessioner med stadig dybere lore, flere tegn at interagere med, flere quests og flere samlerobjekter. Og ikke engang får jeg startet på den uhyggelige evne, titlerne, der falder under Games som en serviceparaply – som Destiny 2, The Division 2 og Anthem – skal sluge al vores tid og opmærksomhed med lidt anger.

Gem op til 55% på OFFICIAL XBOX MAGAZINE TILMELDINGER

Denne funktion blev først optaget i Official Xbox Magazine. Få de nyeste Xbox-nyheder lige uden for døren til en bedre pris! Tilmeld dig OXM her.

Men nogle gange vil du bare spore alt det og dykke ind i en renere, meget mere simpel spiloplevelse. Den engelske engelske ordbog definerer trods alt et ‘spil’ som en “komplet episode eller periode, der slutter i et endeligt resultat”. Ja, jeg har lige nævnt Oxford English Dictionary og nej, jeg er ikke engang ked af det. Der er ingen omtale af loot, collectables eller side-quests derinde. Det er derfor, jeg så værdsætter ‘one-go-go’ spil, titler, som du kan dyppe ind og ud af, chippe væk et par minutter her og der for at passe til den tid, du måtte have til rådighed for dig.

Nogle sind kan vende sig til mobile spil på dette tidspunkt, beklage shovelware forretningsstrategier og afvise den stil spil med en skarpt mumlede “casual”. Men disse slags spil kan være alt andet end afslappet og tilbyde oplevelser lige så dybt – lette at lære, men lige så svært at mestre som enhver timer lang RPG med et spindeltræthed der er derude.

Prøv igen

Sports spil er den mest oplagte form for one-go-go-spil, med lidt-til-nej fortællingsfremgang bortset fra liga-placeringer og mesterskabsbilleder. De afspejler måske den ovenstående definition nøjagtigt, og ved at give spillerne en god ide om, hvor længe en anden kamp (eller “komplet episode af spil”) kan tage, tilskynder det til en-mere-go mentalitet.

Mange – ligesom FIFA 19 og dets forgængere – giver dig mulighed for at justere længden af ​​halvdele, så de passer til dine behov. Har du kun ti minutter til at spare, før du går ud? Indstil hver halv til fire minutter (og hammer A-knappen gennem cutscenes), og du kan tage Accrington Stanley til cupfinalen og gøre det til dine sociale engagementer til tiden.

Andre spil belønner præcision, der gør dig i stand til at lære layouterne på deres niveauer og gøre din vej gennem dem på den smukkeste måde. Sikker på at du kan støde dig igennem Stuntman’s eksplosive sæt: Tænding (tilgængelig for at afspille bakoverkompatibilitet på Xbox One, FYI), skrabe en respektabel tid og det meste af dit lakering i gang, men du vil gerne Gå tilbage til starten for en mere, gå på at gøre det uden at kollidere med noget landskab.

En anden måde at skære ned spildt tid og tilskynde gentagelse er at slippe af med skærmbilleder – hvis dit spil kan håndtere det fra et teknisk synspunkt. Den nyligt udgivne Trials Rising fortsætter den seriers fremragende evne til at give spillerne mulighed for at komme tilbage til et kontrolpunkt med et tryk på en knap. Det er nogle gange for bekvemt, og en tommelfinger er alt, hvad der kræves for at ødelægge det perfekte, ingen genstartskørsel.

Celeste kombinerer evnen til at genstarte med behovet for at få din rute gennem hvert trin helt på punkt. Den hårde-som-negle platformer kræver præcision i mange af sine faser, og intet andet end den måde, som udviklerne påtænkte dig at gøre dig vej gennem niveauet, vil gøre. Du ville tro, at det ville gøre spillet frustrerende, men selvom du ofte bliver skubbet til dine grænser, med hvert svigt at tage dig tilbage et par sekunder, bliver du bedt om at prøve igen.

Gå længe

Der er måder at dyppe ind og ud af længere spil. Xbox ” Instant On ‘-funktionen giver dig mulighed for at starte direkte ind i et suspenderet spil ved tryk på din controllerens hjemme-knap. Jeg er alt for bekymret over spild af energi for at holde min konsol tikkende over, men i teorien kan du gøre din vej gennem alle 100+ timers Assassin’s Creed Odyssey i en ‘session’.

Gør mig ikke forkert, jeg elsker store sprudlende spil med timevis af indhold uden for deres dybe hovedhistorier og dråbefodret, efter lanceringen af ​​DLC for at trække oplevelsen ud endnu mere. Men det er en trist kendsgerning, at videospil i moderne liv ofte kan tage bagsædet til mere presserende forhold i livet, og derfor er de, der tilbyder deres eventyr i små stykker, en så vigtig del af landskabet.

Ikke alle har tid til at synke dage i den seneste udgivelse. At male for bedre lod, bedre gear og en uendelig litany af ressourcer. Derfor er spil, der imødekommer forskellige livsstil, et absolut must. Nu, hvis du vil undskylde, har jeg lige nødt til at have endnu en gang på dette ekstreme rangerede forsøgskursus.

Leder du efter flere gode spil at spille på din Xbox One? Så hvorfor ikke tjekke vores liste over bedste Xbox One eksklusiver.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.