Zum Hauptinhalt springen
Games

Avatar: Frontiers of Pandora er et tidslinje-hoppende eventyr, der låner fra divisionen og Far Cry

Avatar: Frontiers of Pandora er et tidslinje-hoppende eventyr, der låner fra divisionen og Far Cry

Min hands-off demonstration af Avatar: Frontiers of Pandora ved Ubisoft-spidsen begynder med James Cameron. Når vi taler direkte ind i kameraet, vokser den anerkendte filmregissør lyrisk om det gode job Ubisoft og Massive Entertainment har lavet af deres “originale historie, der sameksisterer med Avatar-filmene”. For mig er det tilbage at se, indtil vi kan gå praktisk med det kommende FPS-action-eventyr åbent verden, men jeg vil sige, at det, vi har vist på en afstand, ser imponerende ud.

Trækker fra sin store oplevelse på divisionsserien, er skudspillet i grænserne af Pandora så hurtig og punchy som du kunne forvente, men Ubisofts fingeraftryk er lige så åbenlyse her hele Det ser ud til at forme sig. Endnu bedre, mens Avatar: Frontiers of Pandora primært er en enkelt-spillers historie-drevet oplevelse, vil der støtte to-spiller co-op online.

Avatarer #

(Billedkredit: Ubisoft)

Sæt inden for den saftige vestlige grænse, fylder du de store sko fra en Navi, der forsøger at løsrive deres mystiske og komplekse fortid. Fra et historieperspektiv starter Frontiers of Pandora før den første Avatar -film, når RDA tvangs raid Jungle. Din Navis menneskelige værge, der er egern, væk i et kryo -søvnkammer for at undgå detektion, og din historie begynder for alvor, når du vågner – år ind i fremtiden, efter begivenhederne i den første film. Som et “barn af to verdener” er du i stand til at udøve specielle Navi -våben, der er afhængige af magi og den naturlige verden omkring dig; Men også konventionelle menneskelige våben, der er konfiskeret fra den stadigt truende RDA, ledet af organisationens øverste dårlige fyr, John Mercer.

I praksis kan dette muligvis se dig skyde ned og fremme fjender med en pumpe-action-haglgevær et minut, før du sniper et fjendtligt dyr med en tung bue det næste. I lighed med Division 2 slår dette i hjertet af hvad Avatar: Frontiers of Pandora håber at opnå: du er konstant forpligtet til at tænke på farten og udnytte dine omgivelser og aktuelle situation til triumf – det være sig med støvler på jorden I en af ​​spillets miljømæssige varierede biome, der afværger horderne af hensynsløse RDA-tropper, der var fast besluttet på at plyndre dit hjemland; Eller mens du sejler gennem luften på bagsiden af ​​din egen tilpasselige Ikran Mountain Banshee.

“Avatar

(Billedkredit: Ubisoft)

“Jeg forstår, at alt er til show i præsentationer som denne, men følelsen af ​​skala fra dette sæt-stykke alene var bemærkelsesværdig”

Det er på dette tidspunkt, at vores hands-off demonstration af Avatar: Frontiers of Pandora virkelig åbnede op. I en blanding af optagelser i motoren og i spillet, der kørte på PS5, så vi den spillerstyrede Navi flyve op til de højeste toppe i Game World’s Snow-Tusted Mounts, før vi svingede ned blandt dens frodige stedsegrønne, på tværs af sine søer og vandløb og derefter over dens bølgende bakker. Jeg forstår, at alt er til show i præsentationer som denne, men følelsen af ​​skala fra dette sæt-stykke alene var bemærkelsesværdig. Føj dette til det faktum, at spillerne kan gøre alt dette sammen med en ven online, og ja, det hele er ret spændende.

Senere i demonstrationen fik vi vist den spillbare Navi, der spejder en fjendtlig lejr, der mærkede basens patruljerende fjender i et sæt stykke, der fløj meget tæt på Far Cry; Før du får et glimt af tilpasningsgenstandene og indstillinger, der kan anvendes til din Ikiran, inklusive ansigtsmaling, hovedpynt og glitrende halevinger. Når du udforsker nye biome, kan du opdage klaner af andre Navi, hver af dem kan videregive særlige evner, der kan hjælpe din søgen i kamp og udforskning, som igen igen kan hjælpe din øjeblik-til-øjeblik-beslutningstagning.

Det føles som lidt af en politimand, der siger, hvad jeg skal til, men det er også sandheden – Avatar: Frontiers of Pandora har efterladt mig at ville have mere. Ikke i en overdreven, ‘Jeg kan ikke vente med at se mere’ type måde, men fra et ægte ‘kunne dette være strålende’ perspektiv. Det er klart, at for at ankomme til sidstnævnte, ville jeg dog være nødt til at gå praktisk med sin verden, dens kanoner, dets oprindelige værktøjer og selvfølgelig det flyvende Ikran. Det kommer, jeg er sikker på, og snart nok.

Avatar: Frontiers of Pandora er en af ​​ kommende Ubisoft Games på grund af lancering i 2023, når det lanceres til PC, PS5 og Xbox Series X den 7. december den 7. december den 7. december den 7. december den 7. december den 7. december den 7. december den 7. december den 7. december den 7. december den 7. december. .