At gøre Ciri stjernen i Witcher 4 ville gøre det til et endnu mere spændende udsigt

"The (Billedkredit: CD Projekt Red)

Kast en mønt til CD Projekt Red, fordi det endelig er bekræftet, at Witcher 4. Detaljer er knappe ud over det faktum, at spillet er meget en ting, men studiet drillede, at dette ville være “en ny saga for franchisen.” Internet -detektiver er allerede i sagen på udkig efter, hvad det betyder, og alle portenter hidtil peger på Geralts adopterede datter Ciri, der indtager sin plads som den spillbare karakter i det nye spil.

Du kan finde ud af, hvorfor internettet mener, at det sker her, men jeg er mere begejstret for, hvad det betyder for serien. Ja, vi voksede alle til at elske Geralt, trak Witcher 3 -eventyret ud, så længe vi kunne, tørrede en tåre eller to fra vores controllere, da vi så ham bosatte sig i hans vingård i Toussaint, så er det ikke tid til at lade den gammel mand hvile? Han gav os så meget, men at trække ham tilbage i krisen, da hans historie følte sig så komplet, er næsten grusom. Og Ciri tilbyder så mange spændende retninger for serien at gå.

Blod, sved og tårer

"The

(Billedkredit: CD Projekt Red)

Først og fremmest er Ciri en anden race af Witcher end Geralt, bogstaveligt talt. Hendes ældre blod – hun er en efterkommer af en alven troldkvind – betyder såvel som heksetræning, at hun også er en kilde, nogen i heksuniverset med medfødte magiske talenter. Takket være hendes træning kan Ciri bruge disse talenter til at teleportere (eller “blink”), manipulere tid og meget mere derudover. Det betyder en helt ny måde at administrere Monster til spillere, og jeg kan næsten se de smukke, blomstrende færdighedstræer allerede.

Det er klart, at jeg ville dø for Geralt, men manden er ikke nøjagtigt populær, når han strejfer gennem verden, bliver suset af katte og kastede beskidte udseende af endnu snavsende landsbyboere. Ciri, med sit slående udseende og hendes ædle opdragelse, ville skabe en langt mere omgængelig helt. Hun har også et langt mere kompliceret forhold til befolkningen på kontinentet, efter at have været prinsesse, en flygtning, et magtfuldt magisk fartøj, en solider, et orakel, en kriminel og arvingen til et imperium. Ciri kunne stole mere på hendes charme og status end det stadigt brugsfulde Axii-tegn.

Verdens fra hinanden

"The

(Billedkredit: CD Projekt)

Ciri har også evnen til at hoppe mellem verdener – i romanerne ender hun endda i Camelot – såvel som de tidligere byer og landsbyer, vi udforskede i de foregående Witcher -spil, er der næsten ubegrænsede muligheder for udviklerne til at sende CIRI til splinterny Indstillinger. Hun kunne hoppe mellem verdener, hvor ingen ved, hvad hekse er, til en eller anden version af vores verden i 2022 (dog ærligt, vi kan ikke anbefale det) og forårsage alle slags forstyrrelser over for fortiden. The Witcher 3: Wild Hunt har endda Ciri omtale på at besøge en verden, der lyder en helvede meget som Cyberpunk 2077’s Night City: “Folk der havde metal i deres hoveder, ført krig fra afstand, ved hjælp af ting, der ligner megascopes. Og der var ingen heste , alle havde deres egne flyvende skibe i stedet. ” Forestil dig det crossover -øjeblik, vi kunne have der …

Hvad der er fascinerende ved Ciri er, at så meget af hendes liv har handlet om hendes skæbne eller beslutninger, der blev truffet af hendes arv og dem omkring hende, så en anden historie kunne spille på hendes oprørske natur og se hende afvise alle de stier, der er lagt ud For hende at gå på en rejse med selvopdagelse. En slags spiser, bed, kærlighed ting, men mere quaff, stikk, teleport.

Der er nogle løse ender for CD Projekt Red at binde sig sammen, narrativt set, da det er muligt for Ciri at dø i de foregående Witcher -spil, så vi er bare alle nødt til at være enige om, at hendes overlevelse er kanon, og at hun blev en Witcher snarere end kejserinde for Nilfgaard. Men hvis vi kan undertrykke minderne fra Cyberpunk 2077, kan vi helt sikkert overse nogle plot -smuthuller her og der. Hvis vi kan forvente, at vi kan udforske Witcher’s verden med nye evner og et nyt perspektiv og endda falde ind på den gamle far Geralt for en sideopgave eller to.

Her er de bedste spil som The Witcher 3 for at hjælpe med at tidevandet, mens vi venter på mere information om den næste rate.

"Rachel Rachel Weber

  • (åbner i ny fane)
  • (åbner i ny fane)

Administrerende redaktør, USA

Rachel Weber er den amerikanske administrerende redaktør af GamesRadar+ og bor i Brooklyn, New York. Hun sluttede sig til GamesRadar+ i 2017 og revitaliserede nyhedsdækningen og bygger nye processer og strategier for det amerikanske team.