Assassin’s Creed -skaberen siger, at Sony har “det bedste ry for at støtte den kreative proces”

"Jade (Billedkredit: EA)

Assassin’s Creed -skaberen Jade Raymond har forklaret, hvorfor hendes nye studie valgte at samarbejde med Sony til sit første spil.

I tale til GamesIndustry.biz blev Raymond spurgt, hvad der havde tiltrukket det nye studie Haven til Sony. Som svar sagde hun, at “Sony virkelig har det bedste ry for at støtte den kreative proces og støtte udviklingshold. Jeg har talt meget med forskellige udviklere om deres erfaring med at arbejde med forskellige udgivere, og Sony skiller sig ud som værende en virksomhed, der virkelig forstår den kreative proces og udvikler spil og støtter udviklingsholdene og giver dem den autonomi, de har brug for. Så det var en stor tiltrækker. ”

Holdets begrundelse var imidlertid ikke strengt forretningsmæssigt, da Raymond sagde, at mange af udviklerne på holdet har været fans af Sony “siden vi var børn, så der er noget virkelig fedt ved at komme i gang med et førsteparts PlayStation-spil, der var virkelig tiltrækkende for os. For mange mennesker [var dette] drømmen om noget, de ville gøre. Så vi er alle super, super begejstrede for muligheden. ”

Raymond, der arbejdede på flere Assassin’s Creed -spil, inden han flyttede til Google for at arbejde på Stadia, meddelte Haven i marts, efter at streamingtjenesten ikke kunne lykkes. Teamet har endnu ikke afklaret, hvad det arbejder på, men rekrutteringsoplysninger tyder på, at studiet arbejder på et live-PlayStation-spil. Uanset hvad der er i vente, lyder det dog som om, at Haven stadig er på vej væk med at afsløre sit første projekt for verden.

Med Havens indsats langt væk, her er nogle kommende PS5 -spil der vil være med dig lidt før.