Anthems seneste opdatering gør Masterworks mere interessant og Forge mindre kedeligt

Anthem Update 1.0.4 er nu lever med snesevis af velkomstredskaber og loddelingsændringer. Headlining-handlingerne er de nye legendariske missioner, som i grunden er afspillede versioner af historieopgaver med højere vanskeligheder og bedre lod. Elysian Caches er også blevet tilføjet. Disse findes i slutningen af ​​Strongholds og kan åbnes ved hjælp af Elysian Keys opnået fra daglige udfordringer. Elysian Caches lever kun forfængelighedstyper og håndværksmaterialer, men den gode nyhed er, at du aldrig modtager dubletter.

Andre, ikke-elysiske kister blev også buffet og kan nu falde yderligere elementer i Strongholds, freeplay og missioner. Apex skabninger som Titans fik en lignende bump til deres drop table. Og på hælene i den nylige Grandmaster 2 og 3 loot buff vil alle Grandmaster-vanskeligheder Stronghold-chefer “nu falde mere loot med en chance for yderligere Masterwork og Legendary elementer.”

Det lyder alle som ganske gode ting, men jeg kan ikke tage mine øjne ud af disse to linjer fra plasterne:

  • “Forge kan nu nås via hovedmenuen, mens du er i Ft. Tarsis eller Launch Bay.”
  • “Der er ikke længere en læsningsskærm, når du kommer til Forge.”

For det første er alt, hvad der tager skærmbilleder ud af Anthem, gode nyheder. For det andet, tak herre Trudging tilbage til Forge hver gang du ønskede at inspicere et nyt stykke gear eller tinker med din loadout var sådan en træk. Det er så rart at kunne få adgang til det fra hvor som helst i navene.

Alt det, der er sagt, kan den mest spændende del af opdateringen være de mange, mange ændringer i Masterwork-komponenter og gear. Tusindvis af komponenter på tværs af alle fire Javeliner er blevet buffet eller omarbejdet betydeligt, hvor mange og mange gange øges med op til 100%. Her er et par standouts:

  • Colossus – Ablativ Afskærmningskomponent: Forøget buff til 40% i 10 sekunder (op fra 20% i 5 sekunder)
  • Interceptor – Cariff’s Talon gear: Øget basisspændeskader med 200%, fjernet afkøling, øget til 50% rustning restaureret
  • Ranger – Kombineret våbenkomponent: Øger granatskade med 30% (op fra 5%), og rammer en fjende med Assault Launcher øgede granatskader med 60% i 10 sekunder (op fra 5 sekunder)
  • Storm – Mark of Wrath-komponent: Øger gearskader og sænker gearets genopladningshastighed. Detonering af en kombinationsboks forårsager store elektriske eksplosioner. (tidligere beskadigede gearskader og øget skadesforsegling)

Du kan læse hele listen over buffs og ændre her. Håbet er, at disse balanceændringer vil inspirere til nye belastninger, og at de seneste lootændringer vil hjælpe spillerne med at bygge disse belastninger. Nu har vi bare brug for noget nyt indhold, hvor spillerne kan sætte disse loadouts at bruge.

Kister har en god buff, så her er et kort over Anthem skattekiste at passe på.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.