Anthem-spillere tror, ​​at de har fundet en fejl, der gør endgame-våben næsten værdiløse

Ifølge flere spiller-konti håndterer de sjældneste endgame-pistoler i Anthem i øjeblikket mindre skade end niveau 1-pistolerne, som du får gratis, når du starter spillet. Dette ser ud til at skyldes et problem med vanskeligheder, der forårsager lavt niveau gear til at håndtere uforholdsmæssigt mere skade end højt niveau gear, på trods af sidstnævnte viser dramatisk højere skader tal.

Reddit-bruger YeetLordSupreme skrev om dette problem tidligere i dag efter at have fundet ud af, at deres niveau et Defender-rifle kunne slå en Scar-fjende i færre skud end deres niveau 45 mesterværksklasse Ralner’s Blaze. Reddit bruger beatpeet42 delte også en GIF af skadens abnormitet i aktion:

Som du kan se, ødelægger begge våben Scar Scout’s skjold i tre skud, hvilket er underligt nok allerede i betragtning af sjældenhed og strømgab mellem dem. Stranger er det stadig, mens Ralners Blaze tilsyneladende beskæftiger 1.442 skader pr. Skud, og Defender handler kun 238, og ser på den egentlige sundhedsbjælke på Scar Scout, er det klart, at Defender håndterer mere skader pr. Skud.

Det oprindelige Reddit-indlæg har siden modtaget snesevis af kommentarer fra spillere, der refererer til flere våben og scenarier, som alle er i overensstemmelse med de stilede skadesresultater. En anden Reddit-bruger, takeshikun, delte en anden GIF, der viser et fælles og episk-grade Defender-rifle side om side:

BioWares tekniske design direktør Brenon Holmes kommenterede også posten og sagde: “Vi skal undersøge dette. Skalingssystemer skal give spillere på lavt niveau mulighed for at spille med højtstående spillere for at være effektive mod højtstående fjender. Dette er ikke beregnet , der er ikke noget der. “

Jeg kunne ikke have sagt det bedre selv: noget er ikke rigtigt. Denne balance bug gør grundlæggende endgame gear, eller i det mindste endgame våben, helt værdiløs. Sikker på, at det ikke teknisk påvirker moment-til-moment mekanikerne, men det dræber helt progressionssiden af ​​spillet. Anthem er et udspillet spil på hjertet, så hvis det ikke er værd at jage på lort – læs: hvis lort bogstaveligt talt ikke gør noget – så er spillet virkelig ikke værd at spille. Her håber dette, at det er hurtigere snarere end senere.

Lad os også håbe Anthem PS4 bug som er direkte kolliderer konsoller er rettet snart.