Animal Crossing Switch forsinkelse video er en falsk, og den, der lavede det, skal bare føle sig forfærdeligt

Animal Crossing Switch fik ikke bare en forsinkelse, på trods af en meget officiel udseende video, du måske har set at lave runderne. En YouTube-konto, der hævder at repræsentere Nintendo, sendte videoen, som indeholder udviklingschef Shinya Takahashi, der leverer en oprigtig undskyldning for forsinkelsen. Dette er ikke en slags cyberpunk-stil identitetsspoof – det er bare en ny version af videoen, hvor Takahashi annoncerede Metroid Prime 4-forsinkelsen med nogle falske undertekster.

Her er den falske video:

Og her er den virkelige. Bemærk nogen ligheder? Du behøver ikke tale japansk for at afhente, at han siger alle de samme ting på samme måde i (næsten) samme 3:09 runtime. Opdatering: Underholdende var de så lignede, at jeg ved et uheld indlejrede den samme falske video to gange. Den rigtige er derinde nu.

Nintendo bekræftede for et par måneder siden, at det stadig planlagde at frigive Animal Crossing Switch engang i år, trods at sige intet om spillet uden at bekræfte dets eksistens. Det forlod fans af at fange fisk, dekorere hjem og få venner med dyrebørn, der bider deres negle til Nintendo E3 2019-præsentationen. Så tog nogen op på alt det håb og forventning og besluttede at bare pokere over det hele.

Tildelt, du skal respektere det engagement, fakeren havde til deres projekt – der blev vist en del indsats her. Især den del om Nintendo, der bringer Bandai Namco til at hjælpe med udvikling. Stadig: sHame på dig for at gøre hele GameMe + kontoret udbrudt i skrig af angst i cirka 3 og et halvt sekund. Det var nogle af de værste 3 og et halvt sekund af vores liv.

Husk at tjekke vores omfattende E3 2019-skema, så du kan være sikker på at fange de faktiske annoncer fra Nintendo, og se, hvad der er stort i spil og underholdning i denne uge med vores nyeste Release Radar.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.