Alle Elden Ring -statistikker forklarede, og hvad de betyder

"Elden (Billedkredit: FromSoftware) Spring til:

  • Vigor
  • Sind
  • Udholdenhed
  • Styrke
  • Fingerfærdighed
  • Intelligens
  • Tro
  • Arcane

At have Elden Ring -statistikker forklaret og at vide, hvad alle disse attributter betyder, er vigtigt for at forstå, hvordan man overlever i Elden Ring. Din statistik og attributter bestemmer alt om din karakter, fra skade på sejhed til spellcasting -magt, og om du er interesseret i at øge styrke, intelligens, tro, arkane, fingerfærdighed eller mere, skal du forstå dem. Det er også sandt at sige, at dette til en vis grad ikke er et spil, der favoriserer en jack-of-all-trades-tilgang, det handler om min-maxing-der øger et par udvalgte statistikker og bygger en playstyle rundt omkring dem alene.

Bedste Elden Ring bygger

"Elden

(Billedkredit: FromSoftware)

Du vil ikke være i stand til at lave disse, hvis du lige har startet spillet, men hvis du vil vide, hvad du kan arbejde op til, så tjek disse Elden Ring Best Builds!

Det betyder, at forståelse af, hvordan man skal udjævne i Elden Ring for at få de bedste resultater, handler om dens statistik. Især da Elden Ring Respec og Larve Tears -systemet betyder, at selvom du kan respeck din karakter, er det ikke noget, du kan gøre meget eller let. At vide, hvad kraft gør, og hvis du faktisk har brug for det, er det vigtigt. Tilsvarende kan det at vide, om intelligens bedre end tro eller arcane for en magisk opbygning kan gøre en stor forskel.

Bare det at have en god forståelse af, hvad Elden Ring -statistikker gør, vil hjælpe dig ). Udjævning af den rigtige statistik kan påvirke alt fra bevægelseshastighed, uanset om du bliver forskudt, hvilke våben du kan bruge, stave casting hastighed og meget mere. Så for at hjælpe med alt det, her er en hurtig nedbrydning af alle Elden Ring -statistikker og hvad de gør.

Vigor

Vigor

"Elden

(Billedkredit: FromSoftware)

Vigor eller VIG styrer dine sundhedspunkter eller HP. Det er klart, jo højere er dette, jo mere skade kan du tage. Så dette er den stat, du virkelig vil investere i til en tanky build. Hvis du er overbevist om, at du kan undvige de fleste angreb, kan du gemme point her, men ideelt set vil alle investere et par niveauer i VIG i løbet af spillet for at undgå dræbte one-hit.

Sind

Sind

"Elden

(Billedkredit: FromSoftware)

Sindet eller MND -staten styrer dine kraftpoint eller FP. Dette styrer magi, hvad enten det er den mere stødende trolddom eller mere supportbaserede inkantationer. Begge discipliner trækker på denne stat med hensyn til ‘magt’, selvom de kræver separat statistik til mestring, med trolddom hovedsageligt ved hjælp af intelligens og tro, der kræves til incantations. Grundlæggende, hvis du planlægger at bruge en magisk karakter, skal du have en høj sindstat. FP bruges også af ikke-magiske klasser, der har visse genstande, som Ash Summons, eller bare de specielle færdigheder på våben.

Udholdenhed

Udholdenhed

"Elden

(Billedkredit: FromSoftware)

Utholdenhed eller ende øger udholdenhedsstangen. Det styrer hovedsageligt to ting – den mængde udholdenhed, du har til angreb og undvigelser, og hvor meget du kan bære. Specifikt Equip Load Stat, som giver dig mulighed for at bære flere genstande og bære mere rustning, mens du bevarer fuld bevægelse. Kun gå, hukning og strafing ikke Brug udholdenhed, mens du sprinter, ruller, blokerer, angreb, øger din hests hastighed og stave alle koster en vis udholdenhed til at udføre. Så en højere ende giver dig mulighed for at gøre mere, før du bliver opbrugt. Det er en af ​​de statistikker, som alle har brug for at investere i i nogen grad for at bevæge sig eller angribe længere.

Styrke

Styrke

"Elden

(Billedkredit: FromSoftware)

Styrke eller STR er både en skadesmodifikator og en stat, der beslutter, om du kan bruge visse våben. Specielt styrkebaserede våben. Disse vil ikke kun opskalere deres skade med STR -staten – så jo højere er det, jo mere skade gør du – men de kræver muligvis også et minimums STR -niveau, der skal bruges. Dette er en af ​​de mere vigtige statistikker for en nærkampbaseret bygning, hvor mængden af ​​skade pr. Whack er den vigtigste ting.

Fingerfærdighed

Fingerfærdighed

"Elden

(Billedkredit: Bandai Namco)

Behændighed eller DEX fungerer på en næsten lignende måde som styrke som en modifikator og krav til nogle våben, men fokuserer mere på hastighed. Så nogle hurtigere våben eller varierede våben vil gøre mere skade med en højere DEX eller endda kræve et minimums DEX -niveau for at bruge. Det fremskynder også stavebesætning lidt. Hvis du vil have en karakter, der er fokuseret på nærkampangreb, der også er hurtig og i stand til at lægge på lettere, men hurtigere angreb, er dette staten til buff.

Intelligens

Intelligens

"Elden

(Billedkredit: FromSoftware)

Intelligens eller int er en af ​​de primære magiske statistikker. Det er både en skademodifikator for noget med skader, der skalerer med INT, såvel som brugskravet for noget magi – så du ikke kan bruge visse trylleformular eller genstande, medmindre du rammer minimumsniveauet. Intelligens styrer hovedsageligt trolddom, der fokuserer på stødende angribende trylleformularer. Men det kan også være involveret i de mere understøttelsesbaserede inkantationer. Så hvis du vil fokusere på magi offensivt, er dette vejen at gå.

Tro

Tro

"Elden

(Billedkredit: FromSoftware)

Tro eller FTH bruges for det meste til inkantationer, der normalt læner sig mod defensiv eller understøtter brug, buffer eller hjælper dine allierede i stedet for direkte at angribe fjender, skønt der er tro, der kan skade. Ligesom intelligens er det både en skadesmodifikator for magi og genstande, der bruger den, og et brugskrav – så nogle varer og incantations kræver et minimumsniveau for at bruge. Grundlæggende, hvis du vil have magi til at hjælpe dig eller hindre fjender, skal du have tro.

Arcane

Arcane

"Elden

(Billedkredit: FromSoftware)

Arcane eller ARC, stat er en anden magisk stat, der yderligere kan påvirke nogle troldmænd, inkantationer, genstande og våben. Det påvirker også Discovery, så har held som effekt også. Mere vigtigt er, at der er en ‘døds’ effekt i Elden Ring, der fungerer lidt som en forbandelse – effekten kan opbygge og dræbe dig på et bestemt niveau. Arcane hjælper med at modstå det sammen med nogle varer og udstyr, du kan finde. Hvad angår magi, mens intelligens eller tro i vid udstrækning styrer magik generelt, vil du også finde nogle genstande og inkantationer, der også skaleres med Arcane.

elden ring tip | elden ringhemmeligheder | elden ringklasser | Elden Ring kernen | elden ring PS4 og PS5 sammenligning | Sådan får jeg Elden Ring Horse | Elden Ring stævning | elden ringstatistik forklaret | elden ringhandlere | Hvor lang er Elden Ring? | elden ring snyder | elden ring coop og multiplayer | elden ringender | Alt at gøre i Elden Ring før NG+

"Leon Leon Hurley

  • (åbner i ny fane)

Senior guider koordinator

Jeg er i øjeblikket GamesRadars Senior Guides-koordinator, hvilket betyder, at jeg har haft en hånd i at producere eller skrive alt guide- og tip-indhold på webstedet. Jeg skriver også anmeldelser, forhåndsvisninger og funktioner og laver video. Tidligere arbejdede jeg for Kotaku og det officielle PlayStation -magasin og websted. Jeg er en stor fan af Open World Games, Horror og Narrative Adventures.

med bidrag fra

  • Joel Franeyguides forfatter
Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.