Alle Anthem fixes i Day One Patch er nu live

Opdatering: EA og BioWare har udarbejdet en komplet liste over alle de ændringer, der kommer i Anthem Day One Update, som er gået en smule tidligt lige nu, og det er stor. De største tweaks og forbedringer blev allerede lagt ud i den originale version af denne historie, som du kan læse nedenfor, men baseret på yderligere spiloplevelse til Anthem-gennemgang, kan vi bemærke mindst en større storhed: at erstatte den manglende primer / detonator ikoner til flere stykker gear. Hvis du ikke har spillet endnu, har du tillid til os, at holde faner på alle dine primere og detonatorer er vigtigt.

Oprindelig historie: Det er altid rart at se en udvikler, der reagerer så hurtigt på alle tilbagemeldinger fra fællesskabet, og i tilfælde af de forskellige Anthem-problemer tvivler jeg på, at BioWare får nogen søvn lige nu. Holdet er travlt med at arbejde på at klare flere af de største bugs i spillet, og er overalt i sociale medier, der arbejder for at informere spillerne præcis hvad der arbejdes på. Dette omfatter generelle præstationsforbedringer for alle platforme, såsom glattere billedhastighed, faste hitches og så videre.

Så her er en rundup af de største rettelser, der skulle ankomme i Day One Patch på den officielle udgivelsesdato den 22. februar:

1. Ændringer i legionærernes udfordring

Hvis du har spillet Anthem i løbet af de sidste par dage, vil du kende den nu næsten berygtede Anthem Tomb-udfordring, der beder dig om at afkrydse en masse freeroam-aktiviteter, herunder at få et bestemt antal melee dræber, flere dræber og lige Åbning 15 Anthem skattekister. Nå vil du være glad for at høre, at BioWare arbejder på nogle få løsninger på denne mission, herunder ideen om, at fremskridt for disse udfordringer vil begynde at spore tidligere, hvilket betyder at du vil tjene fremskridt i retning af udfordringerne på niveau 3 som forklaret af BioWare på Reddit. Det er tilsyneladende en rettelse, der er blevet skubbet ud nu.

Vi har lige skubbet en lille opdatering, som justerer, når graven udfordrer åbner op. Tillader folk at komme videre fra niveau 3 og skulle rette dem, der blev blokeret på grund af et tidligere nedbrud. 19. februar 2019

Plus, hvis du har problemer med udfordringen lige nu, er der nogle få ordnede løsninger for at prøve:

1. Hvis du har fået adgang til en af ​​Legionnaires Tombs, men der ikke er nogen interaktion på Graven, skal du genstarte freeplay og gøre din vej tilbage til Graven.

2. Hvis din journal fortæller dig, at udfordringerne er færdige, men Tomb-døren ikke åbner som det skal, skal du gå til afsnittet Udfordringer i din journal og kontrollere, at udfordringskriterierne er afsluttet. I nogle tilfælde har vi set tidsskriftet vildledende oplysninger på dette trin. Afslutte udfordringerne, som de fremgår af udfordringsafsnittet, bør give adgang til gravene.

2. Fastsættelse af det usynlige fjendens problem

Hvis du nogensinde er blevet skudt af en fjende, der tager et stykke tid for faktisk at blive vist, er dette et problem, der sker for mange spillere. Det er at gøre med streaming og forværres, hvis du har en langsommere eller fyldigere harddisk.

Et par fejl, der forbedres i dag 1 (tråd) 1. Skaffes af usynlige mennesker. Dette er streaming relateret. Især på langsommere / fulde harddiske. Patch gør det meget bedre.Februar 16, 2019

3. Crashes forbundet med Fort Tarsis samtaler

Hvis du bemærker nedbrud, når du forsøger at tale med folk i Fort Tarsis, er det en anden ting, der bliver løst med Day One-lappen. Tilsyneladende er det knyttet til fraktionskonflikt.

4. Fuldfører aldrig skærmbilledet

Antallet af læsningsskærme i Anthem kan være latterligt, og det er endnu værre, når de aldrig færdiggør. Tilsyneladende er dette meget sjældnere end det var i demoen – og jeg må indrømme, at det ikke er sket med mig i den fulde udgivelse – men er noget, der helt fjernes med Day One-lappen.

Vores dom indtil nu

Læs vores opdaterede Anthem review i gang

5. Lyd forsvinder

Lyd slippe ud for nogen anden? Anthem er bare ikke det samme uden smashing af Javelin metal og våbensgreb. Heldigvis er disse lydfald problemer også.

4. Lyd forsvinder: pic.twitter.com/Bb1CQ57AYcFebruary 16, 2019

6. Skatkiste åbning problem

Åh skatkistene. Når min livs bane nu er, er det bare et sødt loddrop. Men for dem af jer, der kommer til dem friske denne fredag ​​den 22. februar, vil du være glad for at høre, at tikkende ud af åbningen vil en brystudfordring ikke længere være begrænset til den, der faktisk åbner selve brystet.

“Åbning af kister (tælle udfordringer) vil have en stor radius. Hvis nogen i dit hold åbner den, skal du få æren for det åbne,” sagde BioWare Lead Producer, Michael Gamble på Twitter.

7. Problemer med HDD’er

Nogle spillere har bemærket problemer med streaming og indlæsning af data, når du spiller Anthem fra en harddisk i stedet for en SSD, så det her er noget, der undersøges med Day One-lappen. Det vil være meget praktisk for brugere, der ikke kører spillet fra en SSD, for eksempel alle med en harddisk, der er tilsluttet deres Xbox One eller PS4 til spilopbevaring.

Dag 1-patch har en vis optimering for 5400/7200 omdr./min og / eller fragmenterede drev. Vi kan selvfølgelig ikke forvente, at alle har SSD’er, så det er på os at gøre det bedre. Periode. Og vi vil fortsætte med at. https://t.co/9eRB94fcb7February 17, 2019

Anthem tips | Anthem-mikrotransaktioner | Anthem ember steder | Hvornår kommer Anthem ud? | Anthem skattekiste steder | Bedste Anthem Javelins | Anthem Hidden Places| Anthem tomb udfordringer

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.