Alan Wake 2 Gameplay Trailer Analyse: 13 detaljer, du måske har savnet

Remedy Entertainment gav os vores første kig på Alan Wake 2 i aktion, og traileren har rejst en masse spørgsmål, der er vanskelige at svare på lige nu. Heldigvis er jeg her for at hjælpe dig med at give lidt mere mening af de ritualistiske mord, nye karakterer, flere indstillinger og mere.

Jeg har allerede sagt, at Alan Wake 2 ikke var det, jeg forventede, og er desto bedre på grund af det, og det er delvis nede på nogle af detaljerne og påskeæg, jeg var i stand til at trække ud af denne trailer. Jeg vidste, at alle disse år med jagt -samlerobjekter i afhjælpningsspil ville betale sig til sidst.

Åh, og fair advarsel: Jeg rører ved begivenheder i den originale Alan Wake og Control: Awe -udvidelsen, så dette kan betragtes som spoiler tilstødende. Med denne ansvarsfraskrivelse ude af den måde, du kan tjekke traileren (ovenfor) for dig selv, og sørg derefter for at fortsætte med at rulle for at finde vores dybdegående Alan Wake 2-gameplay-traileranalyse.

1. Introduktion af Saga Anderson

"Alan

(Billedkredit: Remedy Entertainment)

Alan Wake 2s største afsløring er, at den urolige forfatter vil dele rampelyset med en anden spillbar hovedperson: Saga Anderson. Karakteren er en dygtig FBI -agent, der siges at “have et ry for at løse umulige sager.” Anderson ankommer til det lille byfællesskab af Bright Falls med sin partner, Agent Alex Casey, for at undersøge en række ritualistiske mord. Saga Anderson vil blive portrætteret af Melanie Liburd, bedst kendt for sine roller i dette er USA og Power Book 2: Ghost.

2. Mød træets kultur

"Alan

(Billedkredit: Remedy Entertainment)

Med agenter Anderson og Casey, der forsøger at stoppe en række ritualistiske mord, vil parret børste op mod en kult, der er aktiv i Pacific Northwest -regionen, der omfatter Bright Falls, Cauldron Lake og Watery. I de tidlige rammer af traileren kan du se kappede figurer iført kære masker, og selvom dette ikke er bekræftet i traileren, er der en god chance for, at dette er kulturen af ​​træet – som først blev nævnt i kontrollen: ærefrygtudvidelse .

3. Offeret var en af ​​deres egne

"Alan

(Billedkredit: Remedy Entertainment)

Årsagen til, at træets kultur tiltrækker FBI’s opmærksomhed? De gik efter en af ​​deres egne. Som Alan Wake forklarer i en monolog, en, som han næsten helt sikkert indtaster i virkeligheden, “Offeret var en af ​​deres egne, FBI -specialagent Robert Nightingale.” Hvis du spillede den originale Alan Wake, skulle dette navn lyde velkendt, da du bruger meget af det eventyr, der forfølges af Agent Nightingale – du ved, før han bliver taget af den mørke tilstedeværelse. Sidste gang vi så Nightingale, blev han set uden at stirre ud på Deerfest, hvilket indikerer, at han er blevet ødelagt af det mørke sted. Det, han har gjort i Bright Falls i de sidste 13 år, er et mysterium.

4. Hvor er Alan Wake?

"Alan

(Billedkredit: Remedy Entertainment)

Gameplay -afsløringen konstaterer, at Alan Wake ikke er i lyse fald, men snarere at han stadig er fanget i det mørke sted. Som du måske husker, konkluderede Wake det originale spil ved at skrive en afslutning på hans rædselshistorie, der gjorde det muligt for hans kone at blive befriet fra Cauldron Lake i bytte for, at han blev fanget i mørket. Wake har været en fange af det mørke sted i 13 år, hvor han har kæmpet for at skrive en historie, der ville ændre virkeligheden omkring ham på en sådan måde, at han ville være i stand til at flygte. Dette blev først antydet under kontrollen: AWE -udvidelse og bekræftede senere under hans vedvarende monolog i hele traileren.

5. Manuskriptsider vender tilbage

"Alan

(Billedkredit: Remedy Entertainment)

Her bliver tingene interessante. En af mine yndlingsdele af Alan Wake snublede over manuskriptsiderne til afgang, Horror Story Wake havde ingen hukommelse af at skrive, som langsomt ændrede virkeligheden, hvilket ofte ville give kryptiske signaler om, hvad du vil støde på senere i spillet . I Alan Wake 2 ses Anderson med at holde manuskriptsider af en rædselshistorie, der begynder at gå i opfyldelse omkring hende – som direkte refererer til det, hun og Alex Casey gør i Bright Falls. Wake har måske været savnet i et årti, men hans arbejde med at undslippe det mørke sted ser ud til at have alvorlige forgreninger for folket i den virkelige verden.

6. Agent Casey er et mysterium

"Alan

(Billedkredit: Remedy Entertainment)

Fantastisk påskeæg til langvarige remedy fans eller noget større? Til at begynde med deler Casey lighed med at afhjælpe kreativ direktør Sam Lake (den oprindelige lighed med Max Payne) og udtrykkes af James McCaffrey (Voice of Max Payne). Det er sjovt, men her er noget nøgle: Alex Casey bør ikke eksistere; FBI-agenten er en fiktiv konstruktion-hovedpersonen i en action-thriller-serie skrevet i universet af Alan Wake, seks bøger, der følger livet (og død) af en hærdet New York City-politimand. Det ser ud til, at Wake har skrevet Casey til virkelighed fra det mørke sted.

Der er dog potentielt mere til dette stadig. Quantum Break er muligvis ikke officielt en del af det afhjælpede tilsluttede univers, men 2016 Xbox One eksklusive indeholdt en live-action påskeæg med titlen ‘Alan Wake’s Return’. I det ser vi agent Casey arbejde med en uidentificeret FBI -agent for at undersøge den berømte forfatteres forsvinden. Den mørkere tone i denne korte spejler bestemt det, vi ved om Alan Wake 2 indtil videre, selvom jeg ikke vil sige mere end det – der er en meget reel chance for, at påskeæget kunne signalere den retning, denne historie er på vej.

7. Overvåget kamp

"Alan

(Billedkredit: Remedy Entertainment)

Alan Wake 2-gameplay-afsløringen har blink af PS5 direkte-feed-optagelse, som alle unægteligt ser imponerende ud. Og mens vi afventer det fulde Raw Gameplay -afsløring på Summer Game Fest 2023, er der nogle detaljer værd at fokusere på. Til at begynde med er perspektivet skiftet mellem legene – kameraet klæber tæt på skuldrene i Wake og Anderson, mens kampen selv ser tungere ud. Hvert skud af kamp i denne trailer fremkalder Big Resident Evil 2 -genindspilning eller den sidste af os 2 vibber, og jeg er bestemt meget i det.

8. Hvad sker der med vandig?

"Alan

(Billedkredit: Remedy Entertainment)

Saga Anderson vil udforske tre forskellige placeringer i Alan Wake 2: Bright Falls, Cauldron Lake og Watery. Den sidste skulle skille sig ud, for det er ikke kun helt nyt, men det er også drillet under hele kontrol og Alan Wake Remastered. Vandig siges at være en “nedslidt by” på grænsen til Bright Falls, som engang blev “grundlagt af finske immigranter omkring lognings- og fiskerisektoren.” Her er tinget, tilbage i kontrol var der en karakter ved navn Ahti-den mystiske vagtmester, der virker lidt … ud af denne verden-som til sidst vil sende dig et postkort til vandig, hvis du afslutter hans side-opgaver. I gameplay -skuddet, der dækker nærbutikken, er der køleskabe mærket med ‘Ahma’ – et mærke af drikke, som Ahti ses drikke i kontrol. Jeg ved ikke, hvad alt dette betyder endnu, men jeg kan ikke vente med at finde ud af det.

9. Vil Alan Wake 2-spillefilmede live-action?

"Alan

(Billedkredit: Remedy Entertainment)

Northlight -motoren er bestemt imponerende, men der er et par scener i denne trailer, der ligner filmet live action. Hvis det var noget andet studie, ville jeg sige, at det var et filmisk trick, men Entertainment er kendt for at blande forskellige underholdningsmedier gennem sine spil – med kvantepause og kontrol som de mest bemærkelsesværdige eksempler. Remedy er endnu ikke bekræftet, om Alan Wake 2 vil indeholde live-action-sekvenser, selvom den kreative direktør Sam Lake antyder muligheden. I et indlæg på Alan Wake 2-webstedet citerer han “interaktiv historiefortælling, blandingen af ​​forskellige medier, filmet live-action-optagelser” som områder, hvor afhjælpning virkelig skubber dens ambition. Grundlæggende skal du se endnu et kig på traileren for dig selv, og du fortæller mig, om det er Alan Wake eller Alan Wake-skuespiller Ilkka Villi i Dark Place Phone-båsen.

10. New York, New York

"Alan

(Billedkredit: Remedy Entertainment)

Jeg ved ikke om dig, men jeg elsker Remedys vision om New York. Byen blev brugt til stor effekt i de to første Max Payne -spil, og jeg er super begejstret over at se, hvordan Remedy vil gengive det, når det takler Max Payne -genindspilningen. Men for nu bliver vi nødt til at tilfredsstille en snoet, natlig New York i Alan Wake 2. Forfatteren har bygget denne vision af byen som et resultat af at være fanget i det mørke sted, et rum, der fungerer på drømme logik – At trække sit udseende fra sindet af den, der er fængslet inden for det. Mens Saga Andersons historie finder sted i virkeligheden, vil vi guide Wake gennem en mørk stedversion af New York – den by, han engang kaldte hjem, og omgivelserne for hans Alex Casey -kriminalitetsromaner.

11. Tjek ind på Oceanview Hotel

"Alan

(Billedkredit: Remedy Entertainment)

Her er et virkelig interessant påskeæg i Gameplay -afsløringstraileren, og en, der skaber en klar forbindelse mellem Alan Wake 2 og Control. Jesse Faden ville ofte finde sig selv at krydse Oceanview -motellet under sit eventyr i kontrol, et drømmelogikrum, der giver hende mulighed for at navigere i forskellige områder i det ældste hus. Det ser ud til, at Alan Wake 2 har en placering kaldet Oceanview Hotel. Sammentræf? Med Remedy er det aldrig. Og selvom denne gengivelse af New York er en funktion af det mørke sted, er det værd at huske, at det ældste hus også er baseret i den virkelige verden New York City-og et sted, Alan har haft kontakt med gennem kontrol: AWE-udvidelse.

12. Cult of Personality

"Alan

(Billedkredit: Remedy Entertainment)

Her er en interessant blink, og du vil savne det detaljer fra traileren. Mens vi ser medlemmer af kulturen af ​​træet, der løber rundt i Bright Falls i hele traileren – de vigtigste antagonister for Saga Anderson – indikerer traileren, at denne kult er en skæv skabelse, der stammer fra Alan Wake’s forfatter i det mørke sted. Modsat Oceanview Hotel er en plakat for et “forbudt skuespil lyst til livet.” Plakaten skildrer klart en kultistisk pyntet i en hjortemaske, og selvom jeg vil meget gerne fortælle dig mere, er resten af ​​teksten desværre forvrænget.

13. Alan vågner i den virkelige verden

"Alan

(Billedkredit: Remedy Entertainment)

Mens Alan Wake 2 primært har været designet til at være helt spillbar uden at have spillet nogen af ​​de tidligere tilfælde, hvor Wake dukker op, fik trailerens sidste skud til at hæve et øjenbryn. Remedy har gjort det temmelig klart, at Alan Wake 2 har parallelle historielinjer, med Saga Anderson, der udforsker den virkelige verden, mens Alan Wake er fanget på det mørke sted – så hvem er den uudviklede Alan Wake, som hun møder i den sidste ramme af traileren?

Kunne Wake har skrevet en version af sig selv i denne rædselshistorie for at hjælpe Anderson og Casey, eller er dette faktisk et tilbagevenden af ​​Mr. Scratch – Wake’s Dark Place Doppelganger, der burde have været brændt ud af eksistensen i Alan Wake’s American Nightmare. Derefter kan det være Thomas Zane; Som vi så i kontrol: ærefrygt, ser Zane ud til at have byttet dykkerdragten ud for en kopi af Wake’s krop. Uanset hvad der foregår, er der mere ved denne scene end møder øjet.

Alan Wake 2 er uden tvivl en af ​​de mest forventede nye spil i 2023 , og der er stadig meget mere info til at komme foran dens frigivelse den 17. oktober til pc, PS5 og Xbox Series X. Det er blevet bekræftet, at Alan Wake 2 får gratis DLC og to fulde udvidelser og at det vil være digitalt – -kun produkt ved lanceringen .

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.