Afdekke de underlige og virkelig skræmmende hemmeligheder Metro Exodus

Metro Exodus verden er enorm. I modsætning til de tidligere rater i serien er næsten alle områder en udvidelse – et åbent, foragteligt kort fyldt med mystiske steder og underlige tegn. Exodus er ikke som din typiske post-apokalyptiske RPG, dets hemmeligheder er langt mere subtile og langt sværere at skelne – det er ofte svært at vide, hvad der tæller som en hemmelighed. Men vade dybt i Volga, trudging gennem brændende sande i Det Kaspiske Hav, og snige sig gennem Taiger skovene, er disse det bedste, jeg kunne finde.

Metro Exodus tips | Bedste Metro Exodus Våben | Bedste Metro Exodus opgraderinger og gear | Metro Exodus kort placeringer | Metro Exodus god afslutning

Batterimand

Du kan huske at Stepan beder dig om at finde en guitar i ham i Volga. Hvis du leder til lokationen, vil en banditbase, bygget omkring en gammel pylon, også finde en acolyte fra Vatikanstatenes kirke, der er låst i et bur. Hvis du frigør fiskedyrkeren, vil han med venlig hilsen fortælle dig en forbudt ø, hvor en kættersk enhed ligger sovende. Gå til øen og tænd generatorer for at låse op for hvælvet. Indenfor finder du denne mystiske sprøde cadaver, dårligt fra for meget elektrisk. Træk saften op, og du vil modtage et superdrevet lommelygtebatteri – selvom det alligevel stadig er dækket af brystmaterialer.

Shadow Hospital

Lige vest for øen med batterimanden finder du en del nedsænket bygning, der ligner et plejehjem. Hvis du går der om dagen, vil der forekomme noget – ting vil blive sløret og strålingen vil spike. Men gør dig selv en tjeneste og kom tilbage om natten. I dag er de svært at få øje på, men om natten vil du indse, at der er skygger af mennesker, der bevæger sig på væggene. Find dagbogen i det sidste rum, du læser historien om et provisorisk hospital, der kæmper for at behandle forfærdelig strålingssygdom efter atomarrangementet.

Far og søn

Hvis du går syd for Demon-redenen, hvor du finder Nastyas Teddy, finder du en hytte med to acolytes af Water Tsar-kirken. De lytter til musik på en båndspiller, og det bliver hurtigt klart, at de er far og søn. Fremgang med dit våben sænket, og du vil lære at faren forsøger at introducere sin indoktrinerede søn til teknologiens vidundere. Sønnen vil true dig som kætter (især hvis du stadig skinner din lommelygte på ham), men faderen vil undskylde for ham og forklare, at de ikke er dårlige mennesker – at hans søns tro er blot et produkt fra den verden, han voksede op Det er let savnet, men det er en virkelig vigtig interaktion i at vise spillere, at vandkarsens Kirke ikke er så dårlig som du tror.

The Record Room

Billede 1 af 3

Billede 2 af 3

Billede 3 af 3

I bunken under Guils fyr er der et rekordrum, der indeholder en række referencer. Den første handler om bøgerne. Metro 2033 og 2034 er placeret i slots for marts 2010 og maj 2013. Hvad er underligt om dette, men det er de datoer, spillene blev udgivet, ikke bøgerne, og mens spillet Metro 2033 er En tilpasning af Metro 2033, sidste lys er ikke rigtig en tilpasning af bogen 2034 med et langt skud.

Se til det andet billede, og du finder denne flaske vodka placeret i august 1991, en kryptisk reference, som jeg ganske vist henviser til »August Coup« – den begivenhed, der effektivt sluttede Sovjetunionen. Og så (se til det tredje billede) er der denne underlige reference til 9/11, af en eller anden grund.

The Spider Ship

Skjult inden for klipperne i centrum af Det Kaspiske Hav, finder du et mystisk strandede skib. Hvis du ikke havde haft nok af edderkopper i bunkeren, glæd dig! For der er meget mere herinde. Kæmp edderkopperne og klatre op til broen, og du vil finde ‘The Hermit’, et ex-bende medlem, der nyder at lytte til dine escapader gennem Barons radiotransmissioner. Udenfor på dækket finder du også en af ​​de mutante slanger, der lykkeligt soler.

Mutant Snakes

Snakes in Exodus er irriterende – jeg husker for det meste at høre en hiss og min skærm går sløret, da jeg trådte på dem, mens de løber gennem ørkenen. Men spredt i hele Det Kaspiske Hav, er der en ekstra speciel mutant sort – identificerbare af deres glødende mund, stabby haler og det faktum, de har ben. Så vidt jeg ved, er der kun tre af dem – den ene på spindelskibets dæk, en i den øjeblikkelige skydebane lige forbi hulken, som slaverne demonterer, og en i en hule i frihedsdalen. Hvis du fandt mere, giv dig alle guldstjernerne (og så fortæl mig, fordi jeg er desperat at vide).

The Hermits

Billede 1 af 3

Billede 2 af 3

Billede 3 af 3

Ved at komme ind i Taiger bliver det klart, at pionererne og piraterne kolliderer over deres ideologi – man dræber kun i forsvaret, mens den anden effektivt dræber for sport. Men nogle blandt selv pionererne er uenige, så de vælger at leve alene. Fiskeren kan findes ved at følge kysten i det første område – hans dagbog indtræder i hytten bag ham, forklarer hans beslutning om at forlade.

Kram vestsiden af ​​det første område, og du vil finde ulvenemititten – en pioner, der troede alt, hvad de behøver gøre, er levende med naturen og omfatter ulvens vej for at være i fred. Til gengæld omfavnede ulverne helt sikkert ham.

Og endelig er der den molotov fyr. Han kan findes, hvis du leder vest lige efter den første Pioneer camp. Han forlod fordi han var utilfreds med ikke at blive valgt som instruktør, så han bruger i stedet sin tid til at hævne sig og lave molotov, som han planlægger at brænde til rivaler. Han er en rigtig klasse handling.

Instruktørens kirkegård

Billede 1 af 4

“Her ligger instruktør Tanya, døde sparer den yngre gruppe fra en ulvspakke” .Image 2 af 4

“Her ligger instruktør Dimchik, dræbte fire banditter i nærkamp, ​​døde af sår.” Billede 3 af 4

“Her ligger instruktør Voha, reddet en fanget ven, døde i kamp med marauders.” Billede 4 af 4

“Her ligger instruktør Tolyan, døde kørsel en vært væk fra lejren.”

Nedfaldende fra Olga og lærerens mindesmærke er jeg sikker på, at mange af jer har set disse interessante udseende grav. Hvis du er noget som mig, var din russer lidt rusten, og du kunne kun gætte hvad de var. Heldigvis har jeg gjort lidt benarbejde, og jeg har kunnet konstatere, at det er de tidligere lærers grave – folk som Olga, der kæmpede for dalenes gode.

Teksten på det første billede lyder: “Her ligger lærer Tanya, døde sparer den yngre gruppe fra en ulvspakke”.

Den anden: “Her ligger instruktør Dimchik, dræbte fire banditter i nærkamp, ​​døde af sår.”

Den tredje: “Her ligger instruktør Voha, reddet en fanget ven, døde i kamp med marauders.”

Den fjerde: “Her ligger lærer Tolyan, døde kørsel en vært væk fra lejren.”

Disse grave, som det ses i galleriet ovenfor, gør dig klar over den tragiske skæbne, der venter på Olga, og mange af de mennesker, der vælger at forsvare dalen. Det tilføjer også en endnu mere sorgløs note, når du opdager dæmningen, og hvor forgæves disse ofre kunne have været.

Secrets in Metro: Exodus er sjældent skøre, men de kan være forvirrende. Alligevel vil så mange af disse sværere at finde øjeblikke kun føje til din forståelse af historien, tegnene og det område, du finder dig selv mistet. Det er derfor, at jeg er sikker på, at der stadig er masser af hemmeligheder derude, som vi alle har savnet, bare venter på at blive opdaget – det er en af ​​grundene til, at jeg sandsynligvis vender tilbage til Metro Exodus i nogen tid fremover.

Har du brug for hjælp til at undslippe Moskva? Så sørg for at besøge denne side for vores omfattende Metro Exodus Guide – Det ultimative knudepunkt til alt hvad du behøver at vide om den fremragende FPS.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.