Åh nej, Elden Ring har falske vægge, du har brug for for at slå op til 50 gange for at komme igennem

"Elden (Billedkredit: Teristam / Bandai Namco)

Elden Ring -spillere opdager forfærdelige falske vægge, der tager mange hits for at komme igennem, og det er grænseoverskridende grusomt selv for et fromsoftware -spil. Faktisk virker dette forfærdeligt nok til, at der er en chance for, at det er i spillet utilsigtet.

Soulsborne spil så langt tilbage som Demons sjæle har haft illusoriske vægge, som du har brug for at slå eller rulle ind for at afsløre skjulte stier til hemmelige genstande, våben, valgfri chefer og mere. De fleste af Elden Ring’s falske vægge har kun brug for en god smule for at afsløre den hemmelige sti, men vi finder nu ud af, at der er nogle, der kræver meget, meget mere end det. I et eksempel, der blev delt af Redditor Teristam, tog den falske væg hele 50 hits for at bryde sammen.

tilsyneladende_there_is_a_hidden_wall_in_volcano fra r/eldenring

I tilfælde af at du spekulerer på, ser ovenstående video ud til at være autentisk, da den hurtigt blev bekræftet af andre spillere i det forfærdelige Elden Ring -samfund. GameSpots Gabe Gurwin delte til Twitter, at han var i stand til at komme igennem den samme falske væg, men det tog ham 45 gynger.

Bare gjorde det, tog 45 hits lol https://t.co/xuq20by2gwmarch 18, 2022

Se mere

Sucker Punch’s Andrew Goldfarb chimede også ind med sin opdagelse af en anden af ​​disse multi-hit-vægge længere nede på den samme tunnel, hvor den første blev fundet. Det er skræmmende, at det beviser, at dette ikke kun er en engangsfejl.

Tvivl om, at jeg er den første til at finde det, men der er en anden VM -væg længere nede på tunnelen, der også tager 50 hits. Jeg antager, at nogle vægge i dette område bare ved et uheld har en værdi sat for høj eller noget haha ​​pic.twitter.com/mczbmm2g6amarch 18, 2022

Se mere

Konsekvenserne her er hårdt for at sige det mildt, især for færdiggørelser. Tanken om, at der er falske stier i Elden Ring, der formodentlig fører til værdifulde opdagelser, men som kræver en forvirrende 50 sving af sværdet, er et mareridt for dødelige mennesker, der stadig har andre ting i deres liv, de vil se og gøre.

Her håber, at disse flerhit falske vægge bare er en fejl, der snart bliver lappet ud.

elden ring tip | elden ringhemmeligheder | elden ringklasser | Elden Ring kernen | elden ring PS4 og PS5 sammenligning | Sådan får jeg Elden Ring Horse | Elden Ring Rune Farming Locations | Elden Ring stævning | elden ringstatistik forklaret | Elden Ring Great Runes and Rune Arc Farming | hvordan man niveauer i Elden Ring | elden ringkortfragmenter | elden ring respec og larvestårer | elden ringhandlere | elden ring gyldne frø | Elden Ring Bell bærer placeringer | Elden Ring Deathroot placeringer | Hvor lang er Elden Ring? | elden ring snyder | elden ring coop og multiplayer

"Jordan Jordan Gerblick

  • (åbner i ny fane)

Efter at have scoret en grad på engelsk fra ASU, arbejdede jeg som kopieredaktør, mens jeg freelancing for steder som SFX Magazine, Screen Rant, Game Revolution og MMORPG på siden. Nu, som GamesRadars West Coast Staff Writer, er jeg ansvarlig for at styre webstedets vestlige regionale udøvende filial, også kendt som min lejlighed og skrive om det horrorspil, jeg er for bange for at afslutte.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.