“343 industrier vil fortsætte med at udvikle Halo nu og i fremtiden,” siger Halo Studio Head

343 Industries ‘Studio Head, Pierre Hintz, har udsendt en erklæring, der bekræfter studiets engagement i Halo -franchisen og siger, at “343 industrier vil fortsætte med at udvikle Halo nu og i fremtiden”.

“Halo og masterchef er her for at blive,” sagde Hintz i den korte erklæring.

“343 industrier vil fortsætte med at udvikle Halo nu og i fremtiden, inklusive episke historier, multiplayer og mere af det, der gør Halo stor.”

pic.twitter.com/03xm3a9s59january 21, 2023

Se mere

Erklæringen følger rapporter om, at studiet blev hårdt ramt af Microsofts seneste afskedigelsesrunde, hvilket førte til rygter om, at 343 industrier tilsyneladende snart vil ophøre med aktiv spiludvikling og franchise Halo -licensen til andre studios efter Halo Infinite angiveligt ikke opfyldte sine økonomiske forventninger. Den enkeltspiller DLC, der er planlagt til Halo Infinite, er også angiveligt blevet skrotet.

“Afskedigelserne på 343 burde ikke være sket, og Halo Infinite burde være i en bedre tilstand,” sagde en tidligere 343i -udvikler (åbner i en ny fane) på det tidspunkt på Twitter. “Årsagen til begge disse ting er inkompetent lederskab på toppen under haloen uendelig udvikling, hvilket forårsager massiv stress på dem, der arbejder hårdt for at gøre glorie det bedste, det kan være.”

Mens Halo Infinite var kritisk vellykket (åbner i ny fane) ved lanceringen, har dens sporadiske og forsinkede indholdsopdateringer efterladt fans frustrerede. Siden da har der været adskillige høje profilerede udgange, herunder 343 industri -grundlægger Bonnie Ross, der forlod studiet efter 15 år (åbner i en ny fane).

I andre nyheder, da Halo Infinites vinteropdatering endelig ankom i slutningen af ​​sidste år, hvor han bragte seriens ikoniske smed kreative værktøj, sprang spillerne hurtigt ind i spillet for at se, hvad de kunne finde i et nyt fildelingssystem, inklusive En skjult infektionstilstand (åbnes i en ny fane).

“Det ser ud til, at I alle fik et tidligt kig på et par mode -prototyper,” sagde senior community manager John Junyszek til en fan på det tidspunkt.

“Da de stadig har brug for masser af arbejde, skjuler vi fortegnelserne – som desværre vil ugyldige eventuelle kopier. Når vi er klar til at dele mere om dem og deres udgivelsestid, vil vi være sikre på at fortælle dig det.”

gør Halo Infinite klippet i vores oversigt over selve bedste shooter -spil (åbner i ny fane) ?

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.