20 Væsentlige tip til Metal Gear Solid 5: Fantomsmerter

"Metal (Billedkredit: Konami)

Hold disse metaludstyr solid 5: Fantomets smerter tip i dit sind på samme måde som Venom Snake holder den granat inches fra hans hjerne. MGSV er i modsætning til noget metaludstyr, du nogensinde har spillet før – der er massive åbne miljøer at udforske og en hel lejesoldatoperation til at opbygge og styre sammen med hovedhistorien, så det kan blive ret kompliceret. Bare rolig, da fantomsmerterne er godt tempo, og afslører sine forskellige systemer langsomt over tid og gradvist akklimatiserer dig til dette udyr af et spil. Men hvis du finder dig selv helt tabt, og du leder efter lidt vejledning, er her nogle praktiske metalgearet solid 5: Fantomsmerterne, der skal hjælpe dig med at få dine lejer relativt smertefrit.

1. Dit int-scope er dit vigtigste stykke kit; Brug det konstant

""

Lige efter den bisarre, sindsmeltende prolog-mission, er du droppet i Afghanistan for at opsøge din gamle partner, Kazuhira Miller. Revolver Ocelot går over et par grundlæggende med dig, inden du sætter dig ud i den åbne verden, herunder hvordan du bruger dit int -scope – hvilket er bare et smukt ord for kikkert. Din int-scope er ikke kun en god måde at se på fjerne steder; Ved at spejde fjendens og våbenplaceringer, mærker du dem, der markerer dem på dit heads-up-display i løbet af missionens varighed. Tagging er en gudlignende velsignelse, der giver dig mulighed for at holde styr på troppbevægelser, selv efter at du dør eller genstarter fra det nyeste kontrolpunkt. Brug din int-scope konstant.

2. Vær ikke bange for at udforske, før du får Fulton

""

Under din første mission får du sandsynligvis et snor af vandrende, da de vidåbne ørkener i Afghanistan vinker dig til at udforske. Men bekymre dig ikke om det for meget i starten, fordi du mangler flere vitale færdigheder og udstyr til at få mest muligt ud af dine udflugter i marken. Bare fokus på din oprindelige mission: find Kaz, og udtræk ham via chopper. Når missionen er forbi, bliver du introduceret til Mother Base, en massiv militærfacilitet, der giver dig muligheden for at undersøge nyt gear og bruge Fulton-balloner til at værnepligtige soldater. Det er da fantomsmerten endelig begynder at åbne op, og efterforskningen bliver lidt lettere.

3. Dræbninger forringer ikke din score som hårdt her

""

I tidligere Metal Gear -spil var drab meget rynket, da selv en enkelt henrettelse kunne ødelægge din missionsrangering fuldstændigt. Phantom Pain Bucks, der tendens: Kills påvirker ikke din slutresultat næsten lige så meget, hvilket giver dig lidt mere frihed til, hvordan du nærmer dig spillets utallige missioner. Hastighed og stealth er de to ting, der betyder mest for at nå den undvigende S-rang, så så længe du er hurtig og ikke bliver plettet, kan du normalt efterlade en bunke af kroppe i din kølvandet og stadig få en stor mission score.

4. Find tolken, så snart du er i stand til

""

Så her er den ting: Big Boss glemte, hvordan man taler russisk, takket være den granat, der er indlejret i hans kranium, og revolver Ocelot er ikke en stor tolk. Dette er et problem, hvis du vil forhøre nogen af ​​de soldater, du finder fræsning omkring Afghanistan, da du ikke vil være i stand til at forstå en slik, de siger. Når du er færdig med din første Main OP (efter at have afsluttet moderbase -tutorial), låser du Side OP -listen op, som inkluderer en afgørende (alligevel valgfri) mission: Find og Fulton (alias vedhæfter en ballon til deres overkropp) en russisk tolk. Gør dette med det samme; Dette giver dig ikke kun mulighed for at forstå, hvad de siger over radioen, men det giver dig også mulighed for at samle Intel på skjulte genstande og meget dygtige soldater, når du holder dem op.

5. Fulton alle, når du først starter

""

Takket være begivenhederne i Ground Zeroes er Big Boss ‘militære imperium faldet fra hinanden, hvilket betyder, at du bliver nødt til at hjælpe ham med at genopbygge sin hær en person ad gangen. Nu er det ikke tid til at være betyder; Slå enhver soldat, du kan finde med en beroligende dart eller CQC, fastgør en ballon til deres bælte med Fulton og send dem hjem. Til sidst kan du opgradere dit int-scope til at analysere soldater og se deres placering, så du kan være lidt mere stærkt med hvem du Fulton, men bekymre dig ikke for meget om det, indtil moderbasen nærmer sig kapacitet. Åh, og vær forsigtig med ikke at Fulton nogen, når en patruljes nærliggende, som fjendens soldater kan og vil undersøge, hvorfor deres venner bliver hejset i luften af ​​en kæmpe ballon.

6. … men gider ikke at prøve at fulton artilleri eller køretøjer endnu

""

Mens du kan fulton mindre dyr og mennesker uden meget problemer, kan du ikke være i stand til at hænge de mange artilleri -kanoner og køretøjer, du finder, indtil du opgraderer din ballon et par gange. Du skal ikke bekymre dig om dette for meget i starten, fordi det tager dig flere timer, før du kommer til det punkt. Bare hold en mental note om, hvor du finder dem til senere.

7. Hold øje med en lille hvalp

""

Der er en sød vittig hvalp, der løber rundt i Afghanistan, og når du først har fundet ham, kan du spænde en Fulton -ballon på ham og sende ham tilbage til basen. Denne hvalp er DD, og ​​når han først vokser op, bliver han en af ​​dine venner på banen og markerer hjælpsom fjendens placeringer på din HUD. Men han er ikke altid på samme sted for alle; Jeg fandt ham på en bakke, da jeg gik mod base #24 på kortet, mens en anden, jeg talte med, sagde, at de fandt ham på et helt andet sted. Bare hold dine ører, der er kastet op til høje bark, mens du udforsker, og du finder denne venlige hund til sidst.

  • Sådan får du D-Dog som en ven i Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

8. Bed folk om at lægge sig, og de forbliver praktisk talt for evigt

""

Der er et par måder at skabe fjender på. Du kan skyde dem i hovedet (enten med en beroligende pil eller en kugle, hvis du leder efter en mere, ahem, permanent løsning), du kan komme tæt på og CQC dem til underkastelse, eller du kan snige sig bag dem og holde dem op ved at sigte mod dem med dit valgte våben. Ved at holde L1/venstre kofanger nede, kan du udtrække info fra din gidsler, få ham til at kalde sine venner over eller tvinge ham til at lægge sig på jorden. Den sidste mulighed er en doozy: når de først er nede på jorden, står de overhovedet ikke op, medmindre de bliver opdaget af en anden soldat, eller du hæver alarmstatus ved at blive fanget. Det er en rigtig god måde at holde soldater ude af dit hår uden at spilde nogen ammunition.

9. Grøft din hest omkring 150 m væk fra dit mål

""

Ocelot beder dig om at bruge din hest konstant i din tid i Afghanistan, men din hingst er højt som helvede og kan være lidt uhåndterligt i ujævnt terræn. Sørg for, at du afmonteres og lader din hest være bag omkring 150 m eller deromkring væk fra dit mål, så du kan gøre resten af ​​vandringen til fods. Det er langsommere, men du vil være meget mere stille og mere manøvrerbar uden ham.

Fortsæt med side 2

10. Forsøg ikke at overføre en bjørn med din startpistol, mens du er til fods

""

Ja, du kan tranq og fulton de dyr, du ser, opbygge din egen personlige zoologiske have tilbage på moderbase. Og ja, det inkluderer endda bjørne. Nej, din startranquilizer er sandsynligvis ikke stærk nok til at tage en ned uden et par opgraderinger bag det. Desuden kan du ikke Fulton det uden en mere kraftfuld ballon alligevel, så det er bedst at bare løbe, hvis du ser en massiv grizzly tønde mod dig.

  • Metal Gear Solid 5: Phantom Pain Animal Locations Guide

11. Hold øje med dine tilgængelige opgraderinger, og start med at bygge ting med det samme

""

Når du erhverver soldater, komplette missioner og samler ressourcer og GMP (spillets valuta), fortsætter du med at låse yderligere gear- og udstyrsopgraderinger op. Hvis du bringer din idroid op, kan du vælge og vælge, hvad du vil undersøge, uanset hvor du er. I starten, hvis du ser det, og du har midlerne til at bygge det, skal du gå videre og bygge det. Ting som røggranater, hestepanser og int-scope-opgraderinger er vigtige, når du bygger grundlaget for dit stealth-baserede imperium.

12. … men bruger ikke for meget på én gang, ellers har du ikke nogen GMP, når du har brug for det

""

Alt koster ressourcer, fra at bringe gear ind i marken med dig og bortføre soldater med din Fulton -ballon, til at anmode om forsyningsdråber eller endda tilkalde din chopper for at exfiltrere dig fra marken. Hvis du ikke har ressourcerne, kan du ikke gøre nogen af ​​disse meget vigtige ting, så gå ikke over bord med at undersøge ting, som du ikke nøjagtigt har brug for i øjeblikket. Ellers finder du dig selv ud af ammunition og uden GMP for sikkert at få dig til at blive leveret.

13. Ring til forsyninger, hvis du har brug for dem

""

Når du starter fantomsmerterne, kan du ikke bære en hel masse ammunition, og dine undertrykkere er utroligt svage og bryder efter blot et par skud. Hvis du ikke er for stor til at sigte og skyde endnu, bliver dette et problem – især da beroligen ikke kommer med et væld af dart. Heldigvis kan du hoppe ind i din idroid overalt på banen og indkalde et forsyningsfald, uanset hvor du er. Det koster en lille GMP, men det er en fantastisk måde at toppe dine forsyninger uden at sætte dig selv i fare. Sørg dog for, at du kommer til kassen, før fjenden gør det, ellers spildes din dråbe.

14. Kassettebånd er, hvor meget af baghistorien er placeret

""

Du vil sandsynligvis bemærke, at Phantom Pain’s historie føles noget sparsom i sammenligning med andre metal gearspil. Sikker på, introdos spændende, men når du først har gennemgået et par missioner, finder du fokussvingningerne kraftigt på dets gameplay. Hvis du finder dig selv gå glip af alle disse codec-samtaler og langvarige monologer, skal du ikke bekymre dig: bare lyt til dine kassetter. Efter at have afsluttet hver hovedop, bliver du belønnet med et ton af disse optagelser, der gør alt fra at udslette det politiske baggrund for at afsløre nye detaljer om gamle kammerater. Du kan lytte til dem, mens du hænger ud i din chopper eller påtager sig missioner, så sørg for at finde tid til at lytte til dem alle.

  • Metal Gear Solid 5: Phantom Pain ’80s Cassette Tape Locations Guide

15. Udforsk baser grundigt og stjæle alt, hvad der ikke er spikret ned

""

Du er muligvis laserfokuseret ved at afslutte missionens mål, men glem ikke, at de forskellige udposter og baser, du udforsker, er fyldt med masser af ting at gribe. RadioS spiller 1980’erne hits, som du kan stjæle og lytte til på din Walkman, plakater pryder væggene i mange bygninger omkring Afghanistan, og værelser er fyldt med materialer, du kan bruge til at bygge yderligere gear og endda nye platforme til din moderbase. Hvis du er heldig, snubler du på tværs af POWs for at redde eller endda våbenudskrivninger for at give dig en fordel i kamp. Kan ikke bare skyde det direkte til dit mål og kaution; Tag lidt tid på at kigge lidt rundt, så finder du masser af godbidder, moden til at tage.

16. F & U -platformen skal være din første prioritet, når man udvider moderbasen

""

Når du har fået et par missioner under dit bælte, og et par opgraderinger er afsluttet, låser du muligheden for at opbygge nye udviklingsplatforme. Disse giver dig adgang til tonsvis af yderligere funktioner, og opgradering af dem, du allerede har bygget, giver dig mulighed for at tildele flere soldater til hver station. Den første, du ønsker, er F & U, så du kan begynde at bygge større og bedre våben og genstande, selvom du også ønsker at opbygge en basisudviklingsplatform, så dit besætning kan finde og behandle materialer, mens du spiller. Du har sandsynligvis ikke nok materialer til nogen af ​​disse, når du først låser muligheden for at konstruere dem, så hold øje med, mens du sniger dig rundt i Afghanistan for at få yderligere forsyninger til at styrke din moderbase ASAP.

  • Den hurtigste måde at dyrke din moderbase i Metal Gear Solid 5: Phantom Pain

17. Ved, hvordan du bruger din Phantom -cigaret

""

I modsætning til andre metal gearspil, skrider tiden frem på en realistisk måde i fantomsmerterne, og beskyttelsen af ​​vagten vil ændre sig, når dagen skifter til natten (og vice versa). Der er fordele for begge – det er lettere at se i løbet af dagen, men du har måske en lettere tid med at snige sig om natten. Du kan vælge, hvilken tid du gerne vil falde ned i marken fra din helikopter, men hvis du allerede mugger rundt, er der en nem måde at ændre tidspunktet på dagen: blot puff på din fantomcigar. Den bruger malurtplanterne, du henter i marken, og ved at tage et træk på din e-cigar, får du tid til at komme videre ganske hurtigt. Når du er færdig, skal du blot være ujævn det ved at tappe til venstre på D-PAD. Voila, tidsrejser.

18. Blæs anti-luftradaren (og alt med glødende lys) til en kant

""

Når du infiltrerer lejrene, der er strødd om Afghanistan, vil du sandsynligvis bemærke nogle større udstyr med blinkende lys på dem. Fjenden bruger radioer til at rapportere med hinanden, kommunikationssatellitter til at sende beskeder til nærliggende baser og strømgeneratorer til at køre lysene. Disse kan enten slukkes eller sprænges op og vil forstyrre fjenden midlertidigt. Nogle gange finder du også en kæmpe anti-luftradar, der bare hænger ud. At ødelægge det vil permanent tage det ud af driften og give din helikopter et nyt landingsrum i nærheden. Vær opmærksom på dine omgivelser, og drage fordel af den mulighed, du får til at lamme dine fjender.

19. Find leveringsmanifestationer for at åbne hurtig rejse

""

Fantomsmerterne fortæller dig ikke dette, før du har fundet din første indlægsseddel, men nogle af de forposter, du støder på, vil have et gult, trekantformet skilt med en leveringsmanifest knyttet til det. Grib det, og du vil være i stand til at bruge det som et hurtigt rejsepunkt. Hop blot i en kasse, vent i det udpegede område, så bliver du pisket væk til ethvert andet sted på det kort, du har låst op. På den måde behøver du ikke at klæbe den over den varme ørken i miles, eller indkalde din chopper, hvis du vil have en hurtigere måde at komme rundt på.

20. Vær ikke bange for at løbe væk

""

Metal Gear Solid 5 er hårdt. Fjenden AI er brutal, og fjender vil arbejde sammen for at imødegå dine strategier på hver tur. Hvis du bliver plettet, kan du kun tage et par hits, før du er nede for tællingen. Så vær ikke bange for at løbe væk, vente på, at fjendens alarmstatus falder, send nogle flere forsyninger og få dit hoved tilbage i spillet, før du gør et andet forsøg. Eller, hvis du simpelthen gerne vil have en do-over, skal du ramme “Gendan forrige kontrolpunkt” i din indstillingsmenu.

"David David Roberts

David Roberts bor i Everett, WA med sin kone og to børn. Han måtte engang sælge sin fulde kopi af Earthbound (komplet med kasse og guide) til en fyr i Østrig for leje af penge. Og nej, han har ikke et amiibo ‘problem’, meget tak.