10 vilde hjerter tip og tricks til at mestre dette monstermos

Nogle vilde hjerter tip og tricks vil gøre meget for at hjælpe dig med at komme af jorden, med en række råd om våben, taktik, bygning og mere derudover. Selvom det sandsynligvis er lidt mere tilgængelige end andre monsterjagtspil, er der stadig meget for nykommere at lære, da Wild Hearts tilbyder nye systemer som Karakuri Building og sin egen race af Elemental Kaiju, kaldet Kemono. Vi leder dig gennem både det grundlæggende og nogle små ekstramateriale, der hjælper dig undervejs, med vores 10 vilde hjerter tip og tricks, der hjælper dig med at nedbringe nogle behemoths.
1. Byg telte i lejre for billigere, permanente hurtige rejsepunkter #
(Billedkredit: EA)
Wild Hearts niveauer er store og spredte, og tidligt kan rejser være lidt af en slog. Bygning af telte giver dig mulighed for hurtig rejse, men de koster en masse ressourcer fra din Dragon Pit. Men hvis du kan finde “lejre” – specielle, semi -skjulte placeringer omkring kortet – kan du bygge et telt der for en lille brøkdel af dets værdi. Nu har du et billigt hurtigt rejsepunkt …
Og ikke kun det, men det er permanent! Hver karakuri -struktur, du bygger i vilde hjerter, er en permanent tilføjelse til kortet, der vil være der, selvom du går tilbage til navet, selv de enkle. Og selvom “grundlæggende karakuri” som kasser og fjedre kan smadres af fjendens angreb, vil “Dragon Karakuri” – telte, lejrbål og alt, hvad der koster ressourcer fra Dragon Pit at gøre – genopbygge sig øjeblikkeligt, hvis de er beskadiget. Så ja, dine telte og andre konstruktioner vil altid være der, medmindre du specifikt vælger at slette dem!
2. Find og opgrader Dragon Pits for flere ressourcer #

(Billedkredit: EA)
Hver region i vilde hjerter har Dragon Pits, hvor spillere kan tilbringe specielle krystaller og perler for at udvide deres ressourcepool til denne ø. Hver pit tilbyder en specifik kombination af ressourcer, der er bestemt af, hvor du finder den – så en kystgrav vil sandsynligvis tilbyde meget vand, mens en skovgrop vil tilbyde en masse træ. Alle Dragon Karakuri, du bygger, trækker fra denne endelige pool af ressourcer, så sørg for at bruge lidt tid på at udvide den! Mellem jagt skal du bruge kortet til at gå til alle Dragon Pits i hele regionen og købe, hvad opgraderinger du har råd til.
3. Spis mad før kamp, fordi du ikke kan under! #

(Billedkredit: EA)
Du vil sandsynligvis hente en masse mad på din rejse – bær ud af planter, kød fra mindre spil, fisk plukket fra puljer. Denne mad kan alle spises til buffs (i det mindste indtil du er for fuld til at spise mere), men sørg for at gøre det, før du kæmper mod en kemono! Spillet lader dig ikke tygge på en banan midt-kamp, låse dig ud af denne mulighed, indtil monsteret enten er død, eller flygter kampen for at flytte til et nyt område. Spis i forkant af kampen for at få alle de forskellige buffs, som dine rensede snacks skal give, eller du kan fortryde det! Det er meget let at glemme denne fordel, især i betragtning af hvor meget mad du kan bære på én gang.
4. En Kemonos svagheder skal overvejes både før og under kampen #

(Billedkredit: EA)
Monstre i vilde hjerter har svagheder og modstande, der drastisk påvirker, hvordan din kamp mod dem går. Disse inkluderer følgende:
- fysiske/våben svagheder (Er det mere såret af en Maul’s stumpe skade end gennemborende skader fra en vild hjerter bue?)
- attribut/elementære svagheder (Skal du få dine vilde hjerter våben opgraderet til ild, vind eller vandskade?)
- Ailment Effektivitet (Er det især let at forgifte, brænde eller fryse dette udyr?)
- del blødhed (er det bedre at ramme halen, krop eller hoved?)
Du kan kontrollere disse elementer i Cyclopedia fra hovedmenuen, skønt en Kemono ikke får en post, før du har kæmpet for det mindst én gang. Du kan dog bruge dem til at forberede dig bagefter til omkampe, bygge våben til strategier, der skal matche. Og når du først er i kampen, skal du målrette mod disse bløde dele såvel som de glødende blå Kemono -svagheder på dens krop – bryde dækningen på dem, og du kan springe på dem og rive dem ud med din jægers armkraft.
5. Byg konstant i kamp, men kender dine begrænsninger #

(Billedkredit: EA) Flere Wild Hearts Guides

(Billedkredit: EA)
vilde hjerter personale | vilde hjerter Katana | vilde hjerter Maul | vilde hjerter bladet wagasa | vilde hjerter nodachi | vilde hjerter klo knive
Din grundlæggende Karakuri kan være utroligt hjælpsom i en kamp, bygget på et øjeblik (forudsat at du har tråden). Kasser tjener som chancer for at få øjeblikkelig højde, fjedre tilbyder forbedrede dodges og svævefly giver dig luftkontrol. Så er der mere komplicerede, som bulwarks og hammere, der kræver en kombination af Karakuri -konstruktioner blandet sammen. Lær mønstrene for at gøre dem uden for hjertet, da senere på mere komplekse opskrifter kommer i spil – som sprængstoffer lavet af et forår/fakkel/forårstårn.
Ikke kun det, men der er begrænsninger i design – hammeren sigter mod, hvor Kemono var, da du byggede den, snarere end at spore dens bevægelser, for eksempel. Du skal altid være klar til at bygge, især de grundlæggende ting, men husk, at alle disse konstruktioner har deres ulemper – og hvis intet andet, er det let at løbe tør for tråd!
6. Opgrader din Tsukumo -ven regelmæssigt for mere hjælp #

(Billedkredit: EA)
Din lille Tsukumo er en robotkugle, der følger dig om og kan være utroligt nyttigt, hvis det opretholdes. Tsukumo har et par evner – de kan distrahere fjender, gøre små mængder skade, dispensere heling tåge og skabe tråde, som spilleren kan gribe. Disse evner kan opgraderes ved lejrbål, men for at betale for dem har du brug for gamle tandhjul, som udelukkende findes ved at finde andre tsukomo i naturen (der er halvtreds skjult i hver region). Hver, du finder, vil give dig en gammel tandhjul, og du kan bringe disse tilbage til ilden for at gøre din egen ven lidt mere dygtig. Ligesom Dragon Pits, kan det være værd at bruge lidt tid mellem jagt til bare at gå ud og gribe nogle gamle tandhjul fra naturen omkring dig.
7. Forge en blanding af våben og rustning til forskellige situationer #

(Billedkredit: EA)
Ved at opbygge vores tip om svagheder skal du have en række gear, som du kan trække ud om nødvendigt over tid. Våben med forskellige elementer, rustning med forskellige modstande. Dette bliver lettere at gøre senere i spillet, når du støder på flere monstre til at udforme fra, men det er stadig en god praksis og bestemt bedre end konstant at nedbryde og genopbygge et enkelt våben i forskellige former. Især rustning vil være et stort element i senere faser, med elementære modstande integreret i at overleve spillets nastier Beasties.
8. Opret et netværk af zipliner, tårne og hvirvler for at gøre rejsen lettere #

(Billedkredit: EA)
Fordi alle dine konstruktioner hænger rundt i spil-til-spil, kan du gøre det lettere at rejse over en region, hvis du begynder at bygge tidligt. Zipliner, løfteraketter og vindvirveler giver dig hurtige, hensigtsmæssige rejsemuligheder, mens tårne, padle scoops og smed giver dig flere muligheder for at forberede og høste inden en stor jagt. I lighed med Death Stranding kan du oprette et helt sammenkoblende system for at få dig rundt i verden – og fordi det hele er Dragon Karakuri, vil det genopbygge sig selv, hvis det er beskadiget.
9. Gå regelmæssigt tilbage til Minato for sideopgaver og fiskerguildjob #

(Billedkredit: EA)
Minato – din hub by – har meget at tilbyde, men nogle gange er det let at glemme det, mens du springer fra en jagt i en anden, og aldrig forlader ørkenen. Dog skal du! Der er en regelmæssig række “ruller” (sideopgaver), der dukker op der, tilbyder unikke jagt og belønninger, for ikke at nævne fiskerens orden, hvilket giver belønninger for at afslutte grundlæggende mål. Du skal i det mindste komme tilbage efter hver to jagt, bare for at sikre, at du får mest muligt ud af dine ekspeditioner.
10. Multiplayer gør tingene (slags) lettere #

(Billedkredit: EA)
Wild Hearts Multiplayer og Online Mode ryster tingene op – du mister adgangen til din Tsukumo, og monstre bliver hårdere at skalere, men det giver mulighed for en kombineret indsats, der kan gøre den dødeligste Kemono meget mere håndterbar. Hvis ikke alle trækker deres vægt, kan det virkelig sabotere det hele, men hvis alle arbejder sammen, kan det gøre umulige jagter let. Det giver også varierede krigere, som dem, der bruger Wild Hearts Hand Cannon, en tid til at skinne, da dine allierede trækker monsterets fokus fra dig og giver dig en chance for at vælge det på afstand.