10 Starfield -gameplay -funktioner, jeg vil se på Starfield Direct Showcase

Den kommende Starfield Direct den 11. juni lover at vise New Starfield-gameplay sammen med udviklerinterviews og bag kulisserne “insiderinformation”. Den tidligere omtale af gameplay er, hvad alle er forståeligt nok mest begejstrede for. Efter 15 minutter med Starfield-optagelser blev afsløret sidste år, er vi endelig nødt til at se korte glimt af Starfield-gameplay-funktioner i aktion, men der er så meget, at vi endnu ikke har lært mere om eller få et dybtgående kig på. Det kommende Direct Showcase lover “meget, meget mere” af den nye RPG-pladsen, og derfor er vi nu på linje for en anstændig del af optagelser, der giver os en endnu bedre idé om nogle af de funktioner, vi kan forvente at lege med.

Som den første nye IP fra Bethesda på over 25 år er Starfield en af ​​de største kommende Xbox Series X -spil i horisonten, og efter lanceringen af ​​Redfall, vil denne Direct uden tvivl henlede en masse opmærksomhed. Og med udgivelsesdatoen for september i år føles den direkte, der er klar til at følge Xbox Summer Showcase, som den sidste store visning, vi kommer foran lanceringen. Med en hjælp fra udviklerinterviews og optagelserne, der allerede er vist indtil videre, er der allerede masser, som vi ikke kan vente med at opdage mere om. Mens vi forventer, at Bethesda vil holde nogle overraskelser i vente for os at opdage ved lanceringen, har vi sammensat en liste over alle de funktioner, vi håber på at få et nærmere kig på eller se mere dybt under Starfield Direct.

Rumfart

"Starfield

(Billedkredit: Bethesda)

Da Todd Howard berørte i Starfield -gameplay -optagelserne sidste år, vil vi være i stand til at pilotere vores helt eget skib og flyve gennem rumets udvidelser. Derudover vil vi også være i stand til at lande på forskellige planeter i de mange systemer derhjemme i universet. Vi har allerede set nogle af disse elementer i aktion kort, med optagelser, der viser skibet, der lander på en planet, og ved en anden lejlighed bliver angrebet af andre skibe, mens de flyver blandt stjernerne. Men med efterforskning og opdagelse, der er en så stor del af Starfields appel, ville det være dejligt at se nærmere på en fuld rumflyvning og se, hvordan vi kan navigere i de forskellige systemer.

Ombord på skibet

"Starfield"

(Billedkredit: Bethesda)

Uden for at flyve kan vi ikke undgå at undre os over, hvad vi, hvis noget, måske kan gøre inden for selve skibet, når du er væk fra flydækket. Det er allerede blevet afsløret, at vi kan vælge vores egne besætningsmedlemmer, og vi har set, hvordan vores ledsagere kan være om bord med os, når vi forlader skibet for at udforske en planet. Vil der være chancen for at sparke tilbage og have lidt nedetid om bord? Vil vi have et dedikeret sted, hvor vi kan lære vores ledsagere at kende på skibet? Her håber Starfield Direct kaster mere lys over dette aspekt.

Valg og konsekvens

"Starfield"

(Billedkredit: Bethesda)

Starfield lover at handle om valg og friheden til at forme vores historie, men vi har endnu ikke set, hvor effektive vores beslutninger vil være. Der er nævnt noget om, hvordan vi får valg i questlines, eller hvordan vi vil være i stand til at påvirke fraktioner med de handlinger, vi tager, men med så mange spil, der præsenterer den valgte illusion, ville det være dejligt at se Lige hvordan vores valg kan forgrene os på forskellige stier eller se eksempler på de slags konsekvenser, der kan ramme baseret på den tilgang, vi tager. Hvordan vil vores handlinger påvirke dem omkring os? Og hvilke slags valg kommer vores vej? Det gjenstår at se. For mig har Starfield Direct brug for at vise mig valg, konsekvenser og tilpasning

Karaktertræk og tilpasning

"Starfield"

(Billedkredit: Bethesda)

Selvfølgelig vil en stor del af vores evne til at være den, vi vil være i Starfield, komme ned på, hvor meget vi kan tilpasse vores karakter. Vi er allerede nødt til at se nogle muligheder på showet med glimt af de forskellige tilgængelige muligheder for at forme udseendet af vores karakter sammen med Starfield -træk. Mens den sidste gameplay -video afslørede en hurtig blink af træk og baggrunde, ville vi være alle sammen med at se mere, og hvordan vores træk vil påvirke vores eventyr ned ad linjen.

Planetarisk efterforskning

"Starfield"

(Billedkredit: Bethesda)

Med over 100 Starfield -stjernesystemer og 1.000 planeter at udforske, går Bethesda i en ambitiøs retning med hensyn til omfang for Starfield. Efter at dette officielt blev afsløret af Howard under Gameplay -afsløringen, var der mange spillere, der udtrykte bekymring for den betydelige skala, og om dette faktisk er en god ting. Det blev fremhævet under spil udforske og lande på. Ved at give os en hjerteligere smag af, hvad der er i vente, kan det godt hjælpe med at lindre nogle frygt.

Ledsagere

"Starfield"

(Billedkredit: Bethesda)

Nogle af udviklerne på Bethesda har talt om Starfield -ledsagere i The Starfield Video Series, og vi er støt kommet for at lære lidt mere om nogle af de ting, de kan gøre. Ligesom spil forbi, kan vi handle med dem med dem, og de hjælper os med vores eventyr. Vi ved også, at ledsagere vil reagere på, hvad vi gør, og fremsætte kommentarer, når vi udforsker. Men vi har faktisk ikke set nogen af ​​de ledsagere, vi kommer til at mødes uden for Vasco robotten. Starfield Direct kunne give en mulighed for at introducere nogle af ledsagerne og vise dem i aktion for første gang.

Romantik

"Starfield"

(Billedkredit: Xbox Game Studios)

Vi ved ikke rigtig så meget om, hvordan Starfield Romances vil spille ud, eller hvor mange romancerbare NPC’er der vil være. Selvom det er blevet sagt, at romantik i Starfield vil være mere “kompleks”, og at du midlertidigt kan forstyrre romantiske partnere baseret på dine handlinger, har vi endnu ikke set eller lære meget om denne side af det kommende eventyr i nogen af ​​de optagelser, der er hidtil blevet vist. Vi kan ikke undgå at undre os over, hvor meget mere kompliceret det faktisk sammenlignes med Bethesda tidligere spil, der inkluderer romantik – såsom Fallout 4’s ledsagende forhold til talechecks eller Skyrims overtagelse af ægteskabslivet. Vi ville bestemt byde velkommen til mere indsigt i romantikens verden under Starfield Direct.

Starfield -fraktioner

"Starfield

(Billedkredit: Bethesda)

Ikke i modsætning til Bethesdas andre eventyr, vil der være flere forskellige Starfield -fraktioner, som vi kan støde på, tilknyttet og endda indflydelse. Mens vi ved lidt om disse fraktioner, med dem som rumpirater, en Megacorp og mere, kan vi næppe vente med at se flere af dem, og hvilke valg og konsekvenser der kan komme i spil som et resultat af at forbinde med dem. Det vil også være interessant, hvis fraktionerne deler ligheder med tidligere Bethesda -spil på den måde, de opererer og binder ind i hovedhistorien.

Våben og kamp

"Starfield"

(Billedkredit: Bethesda)

Tidligere fik vi se nogle af de våben, vi kan udøve i Starfield med nogle tilfælde af kamp vist under den sidste hjælp til gameplay. Med forskellige pistintyper på skærmen, såsom en pistol, haglgevær og rifle. Det blev også afsløret, at vi kan bruge et håndværkssystem til våbenmods, men det vil være interessant at se, om vi får et nærmere kig på nogle af de våben, vi kan bruge, og hvordan de håndterer i kamp under fjendens møder .

Dialogsystem

"Starfield"

(Billedkredit: Bethesda)

I Into Starfield -videoserien satte nogle af udviklerne på Bethesda sig ned for at tale om nogle af funktionerne i den kommende RPG. Starfields dialog og overtalelsessystem blev talt om, med Todd Howard derefter for nylig at udvide om dialogsystemet i en konstellationsspørgsmål -video. Med over 250.000 dialoglinjer forklarer Howard, at Starfield går tilbage til en “klassisk Bethesda -stil” for sit dialogsystem, hvor du ser på, hvem figurer emote, med forskellige svar at vælge imellem.

Mens vi har set dette til stede på skærmen meget kort, ville det være dejligt at se en samtale faktisk spille ud, og til gengæld se, hvordan de valg, vi har taget til vores karakter, afspejles i de svar, vi måtte have. Det er også blevet nævnt, at ledsagerne undertiden kan tale for os i visse situationer, så det ville være interessant at se dette i praksis.

En fan af eventyr blandt stjernerne? Tjek vores valg af bedste rumspil , mens du venter på det på, at Starfield lander.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.