10 spil som Elden Ring, hvis du leder efter en ny udfordring

"The (Billedkredit: Nintendo)

Hvis du leder efter spil som Elden Ring, er du kommet til det rigtige sted. FromSoftwares seneste RPG har taget spilindustrien med storm. Det er et spil, der bygger på Dark Souls-serien, mens han låner fra mange elskede moderne open-world-eventyr. Denne åben verdenshandling RPG er samtidig lokkende og skræmmende med en underliggende følelse af mysterium og uro overalt.

Mens Elden Ring bestemt er en af ​​de mest mindeværdige spiloplevelser i de senere år, er det måske ikke for alle. Uanset om du er i mere lineære spil, titler, der ikke er lige så straffende i kampafdelingen, eller hvis du har afsluttet Elden Ring, er du måske på udkig efter noget lignende. Nedenfor finder du 10 spil som Elden Ring, vi anbefaler at tjekke ud.

10. Dark Souls remasteret

"Mørke

(Billedkredit: FromSoftware)

udvikler: fromsoftware
platform (er): PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC

Hvilket bedre sted at starte end med de første mørke sjæle? Dette er det spil, der virkelig satte fraSoftware på kortet, og endda over et årti senere er det stadig et af de bedste – og vigtigste – spil gennem tidene. Selvfølgelig føles noget af det forældede, især dets visuals, men dets design holder stadig enormt godt op. Dark Souls er kendt for sine utrolige skabningsdesign, tilfredsstillende progressionssystem og episke boss -kampe, der stadig får os hyped indtil i dag. Vi anbefaler at spille Dark Souls Remastered, der indeholder mange livskvalitetsforbedringer i løbet af 2011 -originalen, inklusive forbedrede visuals.

9. The Witcher 3: Wild Hunt

"The

(Billedkredit: CD Projekt Red)

Udvikler: CD Projekt Red Red
platform (er): PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC

Én ting ved Souls -spil er, at de ikke spooner dig meget information, især når det kommer til fortælling. Så hvis du leder efter et spil med en rig historie fuld af elskelige (og hadelige) karakterer, anbefaler vi stærkt Witcher 3: Wild Hunt. Mens dens kamp ikke føles lige så nuanceret som det, du kunne finde i et Souls -spil, kompenserer det for det med sin historiefortælling og forestillinger. Oven i det kræver det, at du træffer en række vanskelige beslutninger igennem, hvoraf mange vender tidevandet på det samlede plot, hvilket fører til en af ​​de mest uforglemmelige videospilhistorier gennem tidene.

8. Sekiro: Shadows dør to gange

"Sekiro:

(Billedkredit: Activision)

udvikler: fromsoftware
platform (er) : PS4, Xbox One, PC

Da Sekiro: Shadows dør to gange lanceret i 2019, havde FromSoftware allerede flere Souls -spil under sit bælte, så fans var klar til en ændring. Og det var præcis, hvad dette spil tilbød, hvilket gav spillerne en oplevelse, der fokuserede meget mere på kamp end dets tidligere titler. Mens Sekiro helt sikkert har lette RPG -elementer, er kamp drivkraften, hvilket tvinger spillerne til at have præcis nøjagtighed med hvert eneste træk, de foretager. Det føles også mere flydende end mange af Souls -spilene, selv med en hoppeknap og kæmper krog for en større følelse af lodrethed end nogensinde før. På mange måder er det langt vanskeligere end de spil, der kom før det, der krævede næsten perfektion fra dem, der er klar til udfordringen.

7. Bloodborne

"Blodbåren"

(Billedkredit: Sony Interactive Entertainment)

udvikler: fromsoftware
platform (er) : PS4

Vi kunne let ramle videre og på hverken fra Software RPG, men vi vil kun røre ved en mere her. En af de mest elskede af flokken er Bloodborne, et spil, der låner det meste af mekanikerne fra Souls -serien, men med en viktoriansk gotisk æstetik med Lovecraftian design. Det er rigtigt, i stedet for drager og andre fantasy -væsener, vil du vende mod monstre med tentakler midt i nogle af de mest smukke arkitekturer, vi nogensinde har set. På mange måder føles Bloodborne næsten som et rædselsspil på grund af det foruroligende angreb på fjender, det kaster på dig. Denne RPG er ikke for dem med en svag mave, det er helt sikkert.

6. Middle-Earth: Shadow of War

"Midde-Earth:

(Billedkredit: WB -spil)

udvikler: monolitproduktioner
platform (er): PS4, Xbox One, PC

Det er sandsynligt, at en af ​​de mest undervurderede perler fra de sidste fem år er Middle-Earth: Shadow of War, en handling RPG, der er sat for begivenhederne i Ringenes Lord. Den har en stor åben verden, en række quests til at gennemføre og en vægt på fritflydende kamp med et meningsfuldt progressionssystem. Det sejeste ved dette spil (og dets forgænger, Shadow of Mordor) er dets Nemesis -system, hvor hovedpersonen kan rekruttere fjender som tilhængere, så du kan strategisere, når du tager fjender. Dine tilhængere kan stige gennem rækkerne, når du bruger dem mod dine modstandere, hvilket giver spillet et andet lag dybde.

5. Nioh

"Nioh"

(Billedkredit: Koei Tecmo Games)

udvikler: koei tecmo -spil
platform (er) : PS4, PS5, PC

Nioh ligner Sekiro, idet den læner sig mere i kamp, ​​men har stadig kerne -RPG -elementer sammen med vægt på tyvegods. Sjælens indflydelse er klar her, men Nioh gør nok for at stå på egen hånd og tilbyder en fornøjelig historie og lige så fornøjeligt gameplay. For eksempel kan spillere vælge forskellige holdninger, der skal bruges under kamp, ​​og tilbyder en lang række træk – hver med fordele og ulemper, der belønner eksperimentering. Brug høj holdning til at håndtere mere skade, mens lav holdning tilbyder mere forsvar. Nioh er et spil, som mange spillere sprang over på grund af det, der lanceres så tæt på Dark Souls III, men vi anbefaler at prøve det (sammen med dens efterfølger, NIOH 2).

4. Star Wars Jedi: Fallen Order

"Star

(Billedkredit: EA)

udvikler : Respawn Entertainment
platform (er) : PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Respawn Entertainment har en af ​​de bedste track records i videospilrummet. Det beviste, at med Star Wars Jedi: Fallen Order, et action-eventyrspil, der låner elementer fra Souls-serien, der placerer dig i skoene fra Cal Kestis. Den indeholder fremragende nærkampkamp, ​​der føles mere nuanceret, end du kunne forvente, og kræver, at du parrer og undviger dine modstanders angreb, hvilket er meget tilfredsstillende, når du udføres korrekt. Men det indeholder også, hvad fans elsker ved Star Wars, fra elskelige karakterer til ærefrygtindgydende slag, sammen med henvisninger til serien, der er drysset overalt. Denne historie er Canon til den samlede Star Wars -historie, der finder sted fem år efter Revenge of the Sith.

3. Kode vene

"Kode

(Billedkredit: Bandai Namco Entertainment)

udvikler: Bandai Namco Studios
platform (er) : PS4, Xbox One, PC

I 2019 udviklede og offentliggjorde Bandai Namco Code Vein, en Action RPG, der blev sat i en post-apokalyptisk verden. Ligesom andre spil på denne liste, bærer det sin sjæle inspiration på ærmet, men det betyder ikke, at du ikke bør tjekke det ud. Mange omtaler ofte dette spil som “Anime Dark Souls”, og selvom sammenligningen er passende, gør Code Vein meget for at skille sig fra hinanden – især i sit gameplay. For eksempel har du adgang til en AI -partner, der følger dig i størstedelen af ​​spillet, hjælper dig med at besejre fjender og udligne nogle af vanskelighederne, mens du aldrig føles for let. Derudover tilbyder du at ændre din klasse, når du gerne vil have en bred vifte af måder at spille på, hvilket hjælper med at holde den sjove faktor intakt.

2. Shadow of the Colossus

"Kolossens

(Billedkredit: Sony)

udvikler: team ICO
platform (er): PS4

Mange spil på denne liste kaster bølge efter bølge af fjender på dig, og selvom det har sine fordele, er spillerne muligvis på udkig efter en mere langsom oplevelse. I så fald skal du ikke lede længere end Shadow of the Colossus, et ensomt eventyr, der kun består af chefer. Det er rigtigt, spillet indeholder 16 Behemoth -chefer, hver med forskellige svagheder, der kræver, at du nærmer dig dem som gåder snarere end typiske fjender. Det er fascinerende, fordi cheferne er så store, de føler sig som niveauer selv og tvinger dig til at skalere dem til at tage dem ned. Et spil, der består af kun chefer, kan virke kedeligt, men når du først begynder at spille, ser du, hvorfor det betragtes som et af de største spil gennem tidene.

1. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

"The

(Billedkredit: Nintendo)

udvikler: Nintendo
platform (er): nintendo switch

I 2017, da The Legend of Zelda: Breath of the Wild kom ud, er det alt, hvad enhver kunne tale om. Det skyldes, at det var så åbent og massivt, at spillere ikke kunne hjælpe med at tale om det, dele deres oplevelser med andre. Og nu, i 2022, fremkalder Elden Ring mange af de samme følelser og opfordrer spillerne til at udforske og snuble over små begivenheder, der er værd at diskutere. Zelda er selvfølgelig anderledes på mange måder, med mere tilgængelig gameplay med mindre straffende kamp. Breath of the Wild er også fuld af pulserende farve og finurlige karakterer, der læner sig mere i historiefortælling end Elden Ring. Men alligevel har de to meget mere til fælles, end du kunne forvente, og vi elsker begge dele, hvis intet andet end for den måde, de beder om at blive talt om.

Leder du efter flere anbefalinger? Tjek vores valg af de bedste spil som Dark Souls .

"Joseph Joseph Yaden

Joseph elsker Nintendo og Horror Games. Med Nintendo Switch er han klar til at blive uhyggelig når som helst og hvor som helst. Han er specialiseret i at dække Call of Duty: Warzone og Action RPGs som Dark Souls, så du kan satse på, at han ser frem til Elden Ring, hjernebarnet til George RR Martin og Hidetaka Miyazaki. Du kan finde Josephs arbejde på GamesRadar, Digital Trends, Inverse og Play Magazine. Når han ikke skriver om videospil, kan han normalt findes at klappe med sine katte og lytte til noget progressivt metal. Han mener, at Meshuggah er stram.

Frenk Rodriguez
Frenk Rodriguez
Hej, mit navn er Frenk Rodriguez. Jeg er en erfaren forfatter med en stærk evne til at kommunikere klart og effektivt gennem mit forfatterskab. Jeg har en dyb forståelse af spilindustrien, og jeg holder mig ajour med de nyeste trends og teknologier. Jeg er detaljeorienteret og i stand til præcist at analysere og vurdere spil, og jeg griber mit arbejde an med objektivitet og retfærdighed. Jeg bringer også et kreativt og innovativt perspektiv til min skrivning og analyse, som er med til at gøre mine guider og anmeldelser engagerende og interessante for læserne. Samlet set har disse kvaliteter givet mig mulighed for at blive en pålidelig og pålidelig kilde til information og indsigt inden for spilindustrien.